第一三三章 浸润式缩影技术(2/2)
所谓浸润式微影技术,就是在晶圆上泼上一层特定厚度的水膜,当光线透过水膜时,会发生折射,从而将原本较大的投影,缩小30%到40%,带来的显著变化就是制造工艺的显著提升。
这项技术在八十年代就已经开始研究,不过研究人员发现,水泼在晶圆上,可能会带来无法意料的后果,而且水中的气泡会严重影响晶圆芯片成品率。
加上这段时间,国际上对光源的发展突飞猛进,光线的波长很快发展到192纳米,已经可以满足缩影的需要,此刻,对浸润式缩影技术没有这么大的迫切需求。。
所以这项技术的研究,一直被停滞,知道2000年之后,才被拾起来。
这段时间已经够漫长。
华芯科技想要弯道超车,不耍点手段可不行。
浸润式缩影技术是未来的发展方向,相比于光刻机,难度无疑小了很多。
王岸然在第一批和清大的合作中,就批出巨额的资金,用于研究水以及其他液体,在各种波长下光线的折射现象,测量数据的精度要求在小数点第六位。
同时在水膜形成以及消除气泡上,进行深入研究。
当然,王岸然也时不时的“指导”一下工作。
前世王岸然非常关注在芯片制造行业方面知识。
这个要感谢国家,在9102年,我国已经掌握了浸润式缩影技术,美国再进行封锁已经变得毫无意义。
所以在世面上,可以很轻松的找到浸润缩影相关的技术书籍,有所不同的是光波的波长不一样,需要在实际操作中,做长久的调试。
华芯科技需要芯片生产线,王岸然为此做了很多尝试,相比于岛国方面,王岸然把更多的希望寄托在张大京身上。
在得知张大京将在五月下旬钱前来燕京的时候,王岸然很高兴,晚上和父亲王东升一人干了一瓶茅台。
而于此同时,反恐精英在美国洛杉矶会展中心举办的,一年一度的e3 游戏展上大方异彩。
被评为“年度最佳游戏”,“年度最有创意游戏”,“玩家最想拥有的游戏”。
e3游戏展是世界三大游戏展览中,规模最大的游戏展览,在游戏界的影响力可谓是无人出其右。
第二天媒体报导后,又引起一番销售狂潮,全美在当天就销售了30万份copy。
一些非官方的组织,甚至举办了不少私人锦标赛,奖金从几百美金到上万美金不等。
这自然也助推了反恐精英的火爆。
华尔街日报的记者评论,“从来没有一款游戏如反恐精英一般火爆,让人惊奇的是,它来自中国。”
这自然也引起了华尔街鳄鱼的注意。
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