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果然,目前的重心应该完全放在战斗系上。
如果没有丧尸犬的出现刘川呜很有可能会偏向于其它系,但是它的出现给刘川呜敲响了警钟。
毕竟先不管攻击力怎么样,速度方面已经超越太多了,就算他最近把敏捷全点上也是跑不过的。
所以只能寻求一击必杀。
这样就不用管速度快慢了。
反正丧尸肯定是追不上他们的。
因为它们的速度最多只比普通人的慢跑快一点点,基本上只要距离不是太近就很难追得上。
它们唯一的优势是不会累。
无论你跑多快,它们基本总是以几乎相同的速度跟在你身后,除非你远离它们的感知范围,否则它们是绝对不会停下来的。
虽然普通人的速度要比它们快得多,但是耐力上实在比不过。
不过人类有车辆,基本上只要不发生意外,轻轻松松就能甩掉它们。
不过遇上大群的丧尸,没有枪械的人类也只有逃命的份。
注意力重新回到技能上。
就算只考虑战斗系的技能。
这方面的技能也相当多。
单手武器熟练度,双手武器熟练度,弱点攻击,心眼,突刺,劈砍,连续劈砍,连续突刺,弹药装填,快速拔枪,快速瞄准,连续射击,子弹时间还有最近点上的精密狙击。
主动释放的技能和被动技能都很多。
单手武器熟练度,顾名思义就是单手武器的熟练程度,这是一个被动技能。只要是单手武器,都能增加你的灵活性和熟悉程度,甚至是单手的枪械也算在内。只要点了它,任何单手武器你都能很容易上手,可以说是直接从菜鸟、萌新到精通此道的专家了。
双手武器熟练度,和上面雷同。只是从单手武器换成了双手武器。双手把持的枪械也是计算在内的。
弱点攻击,弱点攻击是更容易找到敌人的弱点,并且攻击时更容易造成大伤害。用游戏中的话就是容易暴击。
心眼,能够提前预知敌人的攻击,包括攻击范围和弹道之类的都能预知到。虽然和地形探索有点相似,不过两者之间还有着一定的差异性。
突刺,就是用武器作出突刺动作。突刺时动作更平直,单次突刺的攻击力更高、命中率更高。
劈砍,就是用武器作出劈砍动作。劈砍时动作更顺畅,单次劈砍时的攻击力更高、命中率更高。
这两个技能只要是用武器作出相应动作的都算,而不论是用什么样的武器。
连续劈砍,就是减少两次劈砍之间的时间。连续突刺,就是减少两次突刺之间的时间。
这两个技能可以让你连续突刺和劈砍,能在短时间内造成大量伤害。
弹药装填,减少枪械和比弓箭、弩箭重新填充上弹的时间。
快速拔枪,减少出枪的时间,如果遇到突发事故,这个技能很容易就能帮上你的忙。并不只是手枪,所有枪械都是计算在内的。
快速瞄准,减少多次瞄准时所需要的时间。这在对付多个的敌人时非常有效。配合适当的枪械,轻松就能干翻一群人。而且这个技能对别的武器也依然有效。
连续射击,连续射击和另外两个连续类的技能有点类似。不过这并不能减少枪械连续射击时的时间。毕竟枪械的射速是固定的。它能做到的是让你更容易压枪,更容易知道弹道的落脚处。
虽然技能很多,而且基本每一个技能都相当有用。
但是刘川呜看中的是其中两个。
心眼和弱点攻击。
心眼可以预判丧尸犬的攻击从而避开。
弱点攻击可以更容易地打到弱点,从而做到一击必杀。
虽然都很心动,不过光是避开丧尸犬的攻击是没用的,这样做只是推迟他的死亡时间而已。毕竟他是跑不过丧尸犬的。就算丧尸犬没法杀死他,等附近的丧尸围上来,他依然是死路一条。
而弱点攻击就能做到一击必杀的效果。
虽然两个都想要,但是技能点只有一个,所以想来想去,最后还是决定加在弱点攻击上。
一级的弱点攻击是轻微感知到敌人的弱点并更容易造成暴击。暴击几率只有10%。虽然少了点,但是加满的话好歹也有50%。50%的暴击率已经是相当不错了,而且这个技能可以和所有武器搭配使用。
可以的话他还想再加一个技能点在突刺上。两个技能相配合,很容易就能对丧尸犬造成秒杀的效果。
如果还能加个技能点在单手武器熟练度上就好了。
当然,如果有枪械的话,他肯定会点在快速拔枪上。
这样配合精密狙击来用的话,一枪就能将丧尸犬给放倒。
毕竟就枪械的威力来说,并不需要暴击就足够让丧尸犬失去战斗能力了。
所以不加弱点攻击也无所谓。
只是世界上并没有这么多可能性。
以他目前的身份与地位而言,是不可能弄到枪的,所以再上考虑之下,他只能选择用军刀之类的武器干翻丧尸犬。
再说了,精密狙击再加上弱点攻击的话,用飞刀是有可能一击秒杀丧尸犬的。
在没有枪械的当前状态下,也只能通过这样的方式来达到杀死甚至是秒杀丧尸犬的结果。
所以考虑再三,刘川呜最后还是将技能点在了弱点攻击上。
至于效果如何,明天得去试试才知道。
再说明天还要考虑钱的问题,而且吃饭的人从一个人变成了两个人,我的天。
钱的问题实在是头痛至极,想到刘川呜心都碎了。
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