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第二十八节 吾命休矣(2/2)

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众人借着“恒定光源”看去,才发现坎迪的左手,已经怂拉下来。左手肩膀,一道深可见骨的伤口,喘喘的留着鲜血。

而一只绿色的,长着如同镰刀般的十多条二三十厘米长的长腿,十多厘米长四瓣口器的巨大甲虫,被多利克含怒一击劈飞数十米外。

但是,巨虫只是在地上挣扎了几下,翻过身,就快速的隐藏进了草里,消失不见。

“多镰虫,我的宝贝。高级魔法生物。善于偷袭。只是我只是机缘巧合获得一只雄虫,没办法繁衍培养。太可惜了。而且它也太老了。好在我又得到了它!我的宝贝!”

站在树上,继续不知道是恶心人,还是友善的解说的斯彭思,温柔的看着站在他肩膀上,玩弄触须的鬼蛾。

“多利克团长!快把坎迪送回去!那个人没说完!那虫有毒!快让菲娜姐解毒!”

一闪而过的多镰虫资料,让汉克寒毛直竖,这几天和他说话最多的就是这个叽叽喳喳不停的小年轻。

虽然大多数时候都是汉克在听。但是多少,也让初来异世界的汉克生出亲近之意。

所以在目前已经这样的局面下,汉克也借着安妮的大腿,多少尝试着能不能帮助一下他们。

‘算是欺骗欺骗自己的良心吧……’

汉克耳边响起了白天遇到安妮时,多利克说的,让自己带着约瑟夫顿逃跑的话……

“小妹妹!管好你的玩具!”

再次被汉克打扰好事的斯彭思,面目扭曲的愤怒道。脸上皮肤下甚至冒起不正常的鼓包和虫子一样的痕迹。

“嘻嘻嘻嘻,全身都是虫子还凶巴巴的丑哥哥,你真的想死吗?”

安妮乖巧的笑嘻嘻的问道。

汉克看着多利克扛着坎迪退回到菲娜身边,坎迪身上冒起绿光。汉克松了口气,打趣般的试探道

“安妮妹妹,那你能打过他吗?不然你把他杀掉,我让多利克他们帮你找好多好多好吃的坚果和蘑菇哦~”

安妮搭在篮子山的小脑袋像是被汉克问得一愣,右手食指点了点自己的下嘴唇,歪着脑袋道

“不行呀,安妮现在又打不过那个全是虫子还凶巴巴的哥哥的哦。”

“!!!!!”

‘你特么打不过,还这么理直气壮的吗!!!你早说啊!我现在改头换面抱着那个御虫师的大腿还来得及吗?!’

汉克抬头,看着“恒定光源”里,依然望着这边面色沉了下去的斯彭思,顿时觉得吾命休矣……

(圣光庇护(神术):消耗精神力构建一片任意形状的防护立场,施术者可以自由设定立场强度。可以设定成一片毫无防护的光,也可以设定成一片光构建的钢板。当然,消耗的精神力可就不一样了。同时,所有穿过这片立场的动静,都会被施术者感知。

士气高涨(神术):字面意义。其实这魔法怎么生效的,施法者(神术并不在施法者范围内。)们一直研究不明白。完全就是一副,你被强化了,快去送的神术,莫名其妙。实际效果,和怎么生效的,完全弄不明白。

恒定光源(光系魔法):字面意义

蛮牛突袭(武技):常用的基础武技,消耗大量体力,使使用者获得爆发性速度。虽然是基础武技,但是对学习的战士们,还是有一定要求的。最少,身体不能瘦弱,不然从气势上就输了——这是一位来自兽人族传奇战士蛮多可多的原话……在获得爆发性速度的同时,并强化一定数值的肉体对抗性。

数值可以理解为,防御力+1,肉体对抗+3,速度+3(ps:正常低级战士极限速度为10。敏捷系更快,盾战系会慢。但不绝对。)

力量提升(生命系魔法):字面意义,数值可理解为力量+1。当然,力量+1,所获得的各方面加成就太多了。不一一例举。最简单的随着受术人的力量提升,攻击力会随着加强,杀伤力,肉体对抗能力,等等都会有一定数值的提升。

视力强化(生命系魔法):字面意义。近视眼福音,绅士福音(x)

光元素伤害附加(光系魔法):字面意义,当被附加光元素伤害附加的武器,或者其他物品造成伤害,或者冲击时,会把附加的光元素伤害爆发开来。造成一定量的魔法伤害。当然,也可能是晃瞎敌人眼睛。毕竟,光元素伤害对亡灵种,恶魔种什么的比较有效,对普通正常人嘛……

剑盾虫(中级魔法生物):不常见的地底虫群,不常见,并不是因为它们稀有,而是它们有一顿吃饱,几年不动的族群技能……属于御虫系施法者并不太喜爱的御虫。毕竟,需要用到它们的时候,多半也是被近身的时候。而那时候,以御虫系施法者们的近身战斗能力嘛……呵呵……

数值可理解为,被动效果:铁甲:防御力+3。物理免疫:免疫锋锐度5以下物理伤害。

被动:撕裂:虫甲边缘和剑盾虫的长长尾器,附带撕裂效果。

低级锋锐:尾器自带低级锋锐效果

剑盾虫属性模板大概可视为:生命值25,攻击力5(8)(虫甲边缘),攻击力8(尾器),防御力12(15)(盾背),速度3。

魔法箭(通用系魔法):火系自然是火系魔法箭,水系自然是水系魔法箭。

多镰虫(中级魔法生物):御虫系最喜爱的御虫之一,多镰虫成长属性高,速度快,隐蔽性高,成年的多镰虫,在森林,草原等植物茂密的环境下,暗杀掉一整队全副武装的中低级小队也是很容易的。

且多镰虫在手段高明的御虫师的照料下,甚至有不小的机会进阶成高级魔法生物。传闻里,还有更高级的多镰虫出现过。

多镰虫数值:被动:高级锋利:刀肢可忽略防御力10,伤害加深。

毒腺:多镰虫跟随刀肢进攻的副肢生长有毒针喷孔,里面有神经毒素的毒针。毒针一般跟随刀肢一起进攻。

多镰虫属性木板大概可视为:生命值50,攻击力8(刀肢),攻击力3(毒针),杀伤力8-20(刀肢),杀伤力3(毒针),毒素伤害12(神经毒素),防御力4,速度9。

速度值并不是恒定的,就像人类一样,也许一辈子用上自己最快速度的时候也不会多。但是虫子并不一样。

同样,战士们有多重武技傍身,而魔法生物们,大多也有自身自己独有的魔法。所以,数值只是正常的生物们的数值。和战斗时,主动使用能力时,有很大差别。这种差别,随着生物等级的提升,而提升。

一只低级的普通生物,数值面板,几乎就是它们正常能力和极限能力了。

而一只高级魔法生物,数值面板,基本上只是无限接近它们最低能力的数值而已。)

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