第八十九章,狩猎图腾BOSS(2/2)
“组上十个法师,冰法主控制,电法主输出,注意攻击衔接,无间断攻击,这boss的行动就算是吃死了。对了,血色你不是收了很多青锋行会的玩家么?好像青锋精英队有不少人投到你麾下吧?”
这还真有这个事,青锋行会解散,恰逢血色传说行会升级,青锋行会里的高手是有不少过来。不过并不是大部分,大部分是去战天下那里了。毕竟这段时间和青锋行会结仇,挂他们的玩家挂得厉害,人家也没那么容易就释怀。
比较没牵挂的就是精英队的成员,他们本来加入青锋行会也没多久,以前也没和血色传说行会做过敌人,再加上上次行会战和婉兮他们交手,还打得比较客气,对婉兮他们观感不差。所以过来的倒是前精英队居多。像杀杀杀,韶关明月,紫樱他们都过来了。血色传说行会的高手队伍越来越壮大。
“嗯,紫樱的那个法师小队就挺不错的,回头还是组一些精英队吧!青锋行会这个构思其实挺好。”这些天行会人数也接近饱和,也是时候要组一些精英队了,行会的高手队不能只有他们一队啊!
他们一边聊天一边打boss,终于是打到了20%血。
这又是一个坑爹的设定,一条龙打到20%以下,甭管另一条多少血,跟着一起暴走,所以他们控制在两边都20%再暴走还是很好的。暴走之后,白龙巨大化,黑龙长出翅膀,攻击变得更难抵挡了。几人再也不敢聊天,一边打一边退,好歹退出了白龙的攻击范围,巨大化之后速度也降下来了,追过来还要一会。
黑龙没翅膀之前的攻击就已经很头疼了,目标小,行动快,它攻击玩家方便,玩家攻击它却不好瞄准,到处miss。最典型就是萌儿,3d娃娃没有预判这个概念,全是追着它的坐标打,它一动就是miss,一直miss了半天,云隐才叫不好,让婉兮改成只让萌儿回复。
萌儿的攻击属于不可控因素,万一最后一击让萌儿打了,没有两条龙一起击杀,可不白忙活一场。
不过萌儿回复也没什么预判,看着队里有人掉血就尽职尽责地加,本来很容易ot,但几大高手输出还犀利,萌儿这点等级还不足以堆出高于他们伤害的回复,几人也就没放在心上。
这会黑龙有了翅膀,血色传说和婉兮两个近战就歇菜了,除非黑龙攻击的是自己,还能抓住时机还击一下,它要到处飞可没法攻击,这一来婉兮的连击也断了,输出效率慢了下来。
“待会怎么同时击杀啊!”燕子伯爵大叫,“这只小的,飞来飞去很不好瞄准啊!一不小心就miss……”
等级相差太多,他们看不到精确血量,只能肉眼判断百分比。虽说血色传说有资料,知道boss总血量,但实时血量就不好说了。就算法师和牧师靠系统辅助,单法能锁定目标,打中不成问题,但在看不到具体血量的情况下也不能保证这“最后一击”能杀掉。想要越级收图腾boss,果然还是有很大难度。
“我刚才一直在看,是60万满血吧,那5%就是三万血,我最多能保证肉眼衡量5%的血不至于出什么差错,再往下就不能保证精确了。血色,你有什么技能能一击k掉三万血吗?”云隐平静道。
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