第三百六十四章 萧墙(1/2)
《传奇》这款游戏在网络还没有完全普及的年代,玩家人数一度飙升到数千万,同时在线玩家人数突破一百万,成为了最早的现象级网游,开启了一个全新的网游时代。
杨如虽然当年没玩过《传奇》,但秦康可是在其中投入了大量的青春和金钱,熬了不知道多少个通宵……
正是因为对这款游戏的了解,所以秦康深知这款游戏快速走向没落的原因。
一方面是因为早在零二年,这款经典游戏就因为泄露了源代码,导致私服泛滥。一开始,私服的出现被官方视为癣疥之疾,根本没有得到重视,等官方开始重视的时候,私服已经泛滥到无法收场的地步。嗯,据杨如所知,秦康前世有个高中同学就在自己家里搭建过一个小型私服,该私服常常因为老婆发脾气拔电源或者老母亲打扫卫生碰断电源而掉链子。尽管如此,这个私服仍然有人充值,该同学还从中赚了几千万把块钱……
另一方面,打铁还需自身硬,说到底私服也只是挖挖墙角而已,如果《传奇》官服做得好的话,也不至于没落下去,所以更严重的问题还是出在自身运营上面。当时华夏这边的代理商在技术上面严重依赖韩方,《传奇》本身就存在的诸如卡顿、外挂之类的问题一直由于韩方消极处理而得不到解决,后来华夏方和韩方闹翻了,韩方技术断供,使得华夏代理商在游戏更新上面相当无力,甚至无法顾忌老玩家的感受,为了应付玩家胡乱更新,使得游戏的很多装备价值暴跌,很多老玩家和商人蒙受了惨重损失。玩法方面,因为能力有限,代理商无论是更新地图还是更新怪物,都是采用改名或者拼凑的手段敷衍了事,使得游戏越来越没有意思。
提前知道这些隐患的秦康自然会第一时间提醒老岳父防患于未然。因此楚思明把从《传奇》上赚到的第一桶金全部用来成立专门的技术研发部门,后续从《传奇》上赚到的钱,也坚持始终拿出六成收益反哺游戏,进行技术开发。技术研发部沿用了最开始的悬赏制度,由徐涛牵头,将亟待解决的技术问题按照难度整理了一份悬赏清单出来。
这份清单上不光有《传奇》相关的技术问题,还有一系列开发新游戏的悬赏,奖金设置从几万到上百万不等。这些新游戏设想基本都是杨如和秦康提出的,内容十分丰富,有q版横版及时战斗游戏、q版回合制游戏、q版跑车游戏还有对战游戏等等。这些悬赏任务无一例外都是赏金超过百万的高悬赏任务,并且还有一个共同的特点,都是限时任务。
嗯,没错,这些任务都是来自杨如和秦康上辈子玩过的《泡泡堂》、《梦幻西游》、《冒险岛》、《跑跑卡丁车》等经典游戏,可以说都是现象级网游。按照原来的进程,基本都是最近几年就会上市的项目,如果不限时等别人先开发出来,黄菜都凉了……
这一回,由明阳科技运作的《传奇》,从一开始就十分清楚这款游戏在网游史上里程碑般的地位、火爆程度以及将会带来的巨大收益,因此从一开始就给予了它极大的重视,完全是当成一个经典品牌在做,这样一来,用户体验和支持度远超前世,用户的扩张速度被媒体夸张的形容为“蝗虫过境”。就在楚思明夜晚蒙头大睡的时候,还有无数网瘾少年在网吧通宵夜战,为他不断贡献着华夏币。
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