第十章:德拉马战役(2/2)
太空站之中,近身战,或者敌军混乱之时效果最大,初期出动战机,不说多少会白白丧命在炮火之中,冲入敌阵面对对方的战机和战舰炮塔的攻击讨不到一点好处,反倒可能损失极大,之后在敌方战机冲入我军的时候没有一点还手之力。
但联军怕的就是神之国不和你打,只要打,以战机的机动性,不可能拦截不下敌军。
三千对阵五千,由于陨石的掩护,联军损失极小,神之国的舰队干脆将炮火对准了联军的战机,虽然是大炮打蚊子,但目前来说对于神之国,这些冲过来的蚊子威胁是最大的。
能量武器威力和速度成反比,威力大速度慢,威力小速度快,最慢大约是光速的一半,最快无限接近光速。并且威力越小,主炮填充越快。
面对这些蝗虫战机,三千艘神之国的战舰的快速攻击很快给联军战机带来了不小的损失,哪怕联军战机已经极为分散,但是每过十秒就有两千架战机化作烟火,虽然三千艘战舰也在五千艘联军的攻击下快速减少,但是哪怕冲到敌阵,还要面对几乎毫发无损的神之国战机。
联军最终还是让战机退回到陨石之中,短短时间内,联军损失了近三万架战机,但同时战果也是极大的。
五千艘战舰只在最初的对轰之下损失了十几艘,之后几乎毫发无损的摧毁了神之国近两千艘战舰。
三万战机换两千多战舰,不论怎么算,联军都是赚的。
如果按照阵亡比,也是几万对数十万,联军可以说是大胜。
联军的战略目标是阻拦神之国的舰队,但除了雷区的短暂阻碍外,后期并未取得太大效果。
不过雷区也并非没有作用,神之国的战舰,由于转向,整体舰队被拉长,这给追击的联军一个极好的拦腰切断的机会。
雷区的布置其实早有计划,不仅在神之国前进的前方,上方和下方的空间都布置了大量的云雷。
只要探测到云雷的神之国舰队不傻,那么他们只有两个选择,重新编排阵型,要么按照联军的计划,呈现长蛇阵,那么,追击的联军就可以在预先的位置给予神之国重重一击。
神之国军舰虽然速度比联军快,但也不是差的太离谱,在联军早已知晓神之国目标的情况下,陨石区的阻碍和云雷的阻碍,足够联军在另一个方向追上神之国,这将是联军的一场大胜。
然而,陨石区联军正准备庆祝胜利的时候,急促的警报声响起。
神之国的舰队杀过来了。
不是剩余的那几百艘,而是整整三万多艘战舰重新编排了阵型,整体呈三角形向着陨石区联军所在袭来。
联军在陨石区的舰队长,手中的酒杯跌落在舰板之上,红色的酒水流淌了一地。
“那些妖精在想什么,他们不知道我联军有四支舰队就跟在他们身后吗?”
“不好!马上撤离!立刻通知彦龙上将,就说神之国进入了陨石区,请求支援!”
就在这个时候,一名士官慌忙的从座位上站起身,惊慌道:“舰长,不好了,神之国的战机冲进来了!”
联军还未来得及撤离,神之国的大量战机便已经杀到。
陨石区对于联军来说是最好的掩护,但是对于神之国的战机来说,更是仿佛天然的屏障。
在神之国大部队还未冲进陨石区的时候,预先留下的近七万架战机,在陨石的掩护下,以一千架的代价冲入了陨石区。
到了陨石区之后,陨石的存在更是让撤离的联军仿佛兔子一般,在神之国战机的攻击下毫无还手之力。
大量的神之国战机从陨石之后,对联军的战舰发动了攻击。
联军由于刚才的大胜,只有不到两万的战机能够应战,并且还有很多连补给都没有完成便重新上了战场。
然而面对七万架神之国战舰的围剿,联军的战机只能化作一团团火花,成为旁边剧烈烟火的陪衬。
战舰由于陨石区的阻碍,面对火力全开,仿佛死神的一般舞蹈的神之国战机,还没有前进几步便被紧紧的咬住。
神之国的战机在联军的战舰周围不断的旋转交织,三三两两仿佛空中杂技表演一般,在战舰周围上演了一系列高难度动作。
这是太空站之中也极少出现的场面,这是一场蚊子对大象的屠杀。
七万架神之国战机,以不到一万架的战损,摧毁了近五千艘联军战舰,和两万架联军战机。
这的确是一场大胜,只是这是对神之国而言。
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