第二章:小镇,秘境,石像鬼。(2/2)
“不...不用理就是了,口嗨是要不得的。”
少年开启了矩阵的冲锋装备,把石头推到一旁。
下面是一道石头阶梯,少年一眼过去还以为只是地面。
矩阵钻进了暗道内第一眼发现的是一排雕像。
“石像鬼?”
看起来就和炉■传说里面的牧师的石像鬼立绘一样。
[是的,在您踩在地板上时,这些石像鬼已经被激活了,但是似乎还需要一段时间来挣脱表面的那一层定型模具。]
系统通过矩阵给少年标上了石像鬼外皮的材质...
“我没想知道这些...我是不是现在该跑...”
“轰隆——”的一声,矩阵身后的道路被泥土封掉了。
靠着这次的振动似乎让石像鬼身上的裂痕增多了。
“......淦!”
少年刚想伸手刨土,系统突然发音了。
[推荐宿主立刻远离这个通道,往左跑。]
矩阵动作一滞,少年没想太多就照做了。
刚跑没几米,后面的通道突然炸了开来,碎石和土壤把一部分的石像鬼掩盖住了,但是即使这样,还是有两只石像鬼在那片区域外。
一只石像鬼离矩阵靠的最近,没被泥土压住,另一个石像鬼的下半身被压住了,但是似乎他俩都恢复了行动能力,一个往少年的方向扑过来,另一个在原地挣扎。
[开启战斗模式...发生错误,未加载常规战斗插件。]
“啪!”
少年一巴掌把飞过来的石像鬼糊回它同伴身边了,然后一脸惊愕的看向系统的提示面板。
[是系统的战斗模式,帮助宿主进入数据化身躯,为宿主提供战场情况的,例如包含自己与队友位置的场景小地图,剩余生命、子弹数量与背包预览,在开启战斗状态的情况下载具生命会叠加至宿主本身,且在宿主生命条结束前无法被破坏等。]
“这样吗...噗。”
少年被石像鬼的飞扑给冲倒了,反应过来的少年用脚把它又踹到了天花板上。
“妈耶,要不是身上有矩阵是不是我就凉了啊。”
在这个石像鬼挣扎着起身时,少年再次飞起一脚,把这石像鬼踹到了似乎要钻出来了的它的同伴身边。
然后打开前槽,摁下必杀键并合上了前槽。
“bissatsu——”
腰带喊出了少年的技能。
“full throttle!matrix!”
少年冲向两只石像鬼,并且在中途通过驱动器在腿部凝聚的力量短暂的飞行了一段时间,然后同时穿透了这两只石像鬼。
——
(本章完)
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