第三十九章 貂蝉的莲花舞(1/2)
“哇,小辰哥哥,6666”
都不用她开船帮忙人头就被苏辰收割了,见到林小柠的吹捧,苏辰瞬间觉得自己年轻了很多。
“开船,撞他。”
“来了。”
长帆破浪
孙策驾船冲锋,速度逐渐提升,期间霸体,冲锋持续7秒。
撞到兵线野怪造成伤害和击飞,撞到阻挡物、敌方英雄、航行时间结束时船都会爆炸造成300/450/600(+120%物理加成)点物理伤害和击飞,击飞时间1~1.5秒(与已航行时间成正比),航行过程中可释放第二段,释放后船继续航行固定距离,同时孙策弃船朝选定方向跳跃固定距离。
惊涛骇浪
劈劈劈。
上路冲下来撞飞中路,直接开劈,苏辰跟上,完美配合啊。
“欧耶,撞死他了。”
唐突撞死中路,那还等啥,麻溜拆中路塔,比较精通的玩家喜欢称5v5为塔防游戏,因为你的最终目的就是退掉敌人的水晶,在游戏中,总共有3路塔,但是如果论这3路塔哪一路最重要,苏辰会毫不犹豫的告诉你,就是中路,为什么呢?
一、中路塔监视的视野最广!
每一个塔都是有视野监视的作用的,但是中路塔的监视视野在所有的塔中,是最大的。
不管是对你的上、下野区,还能同时监视大小龙,都是有一定的视野监视作用,上路塔或者下路塔只能过监视一个,通过塔带来的视野,你可以看到野区是否有敌方玩家在自己家的野区刷经济,同时,你也可以看到视野范围内的敌方情况,可以对他们的所在位置进行预判!
二、中路的兵线是最快的!
在三路上,除了敌方玩家还有兵线,而在所有的兵线中,中路是最快达到水晶的,不要问苏辰为什么?好像体育老师说过,两点之间,直线距离最近,所以中路塔一定要守好,哪怕是在逆风的情况下,哪怕是上、下路没有塔了,也要守住中路的最后一个塔,因为希望一直存在,说不定一波让对方团灭,你们逆风翻盘的机会就来了!
三、没有中路塔,野区就拱手相让了!
如果没有中路塔,就没有了中路的视野,你就不知道你家的野区究竟是什么情况,你也不会那么快的去游走支援,丢了上或者下两路,只不过是交出了上或者下路,只不过交出去一个野区,但是中路塔丢了,两个野区都拱手相让于人了!这样的损失太大了,是任何一方队伍都不能承受的!
所以很多时候中路为了守一波上路或者下路,把中路丢了,简直就是丢了西瓜捡了芝麻,只要中路一塔被拿,对方英雄势必会入侵我方野区,再加上敌方中路没有了视野,便可以随意支援,届时,我方野区基本上成为敌方的天下,敌方会压制住你的野区,压制自家打野发育的优势,而对方打野也会得到更多的经济,从而滚雪球一般直到压破你方高地,最后走向失败,这就是中路一塔的重要因素之一。
可以说中路在整个对局中占据核心位置,一旦中路一塔过早被破掉,法师也只能待在二塔附近,而待在二塔附近就代表着发育空间受限制,清兵线、支援都会比对面中单慢很多,同时中路一塔丢了,自己家野区的每个草丛都可能隐藏着敌人,一个不小心,就会被草丛里隐藏的敌人抓住机会,直接带走,从而拖夸整体节奏。
所以一定要记得,宁愿丢边路塔都不能丢中塔。
不灭魔躯
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