普及一下轨迹的基本知识(给入坑的萌新)(1/2)
按照本书出现顺序,稍微解释一下一些轨迹专有名词。(以后一直更新)
第一卷
第二章
猎兵:相当于现在的佣兵,不过是佣兵中的尖锐
噬身之蛇:也称结社,是(目前)大型犯罪组织(只求社长最后不要打脸),其目的是为了“收集七至宝,不为人类之子所用”。拥有跨时代的科技,各种能力高强的人。和七曜教会是死敌。其统率者被尊称为“盟主”。
盟主:神秘人物,拥有超高的人格魅力和威望,能够预测未来,赐予部下“外之理”武器(可以看成外挂)。制定了“奥菲斯最终计划”,只要求达到目的,细节部分由“蛇之使徒”来制定。
蛇之使徒:组织的管理层,具体制定计划,有时候也会亲自参与计划
执行者:编号对应塔罗牌主牌,但没有特殊含义,猜测为进入结社顺序的先后。拥有“以一人之力,抵百余士兵”的实力,可以选择自己喜欢的任务去做。
第三章
1里矩=1厘米
1亚矩=1米
1塞尔矩=100米
100里矩=1亚矩=0.01塞尔矩
第四章
乐园:稍微交代一下,与以后的“d∴g教团”有关
第六章
巡回魔女:和你们想象中的魔女一样,以后剧情会有交代
第十二章:又名劳拉外传,夜鸦给自己挖的坑,可能会填
第十三章:又是一个坑,而且是贯穿西蒙整个人生(整本书)最重要的一个剧情,夜鸦保证会尽全力写好
第二卷
信
利贝尔王国:轨迹系列唯一一个颇像童话的国家,国力虽小,但以导力科技闻名。阶级之间很少矛盾,社会稳定(没有【福音计划】的话)。王室与七曜教会交好,当代女王执政期间很少有人争议(这很乌托邦)
第一章
游击士:参考现在的志愿者,以徽章“支援手甲”相认
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