第317章.新世界(6)(1/2)
有关身份的问题早在很久之前就有过讨论,当一个群体足够大时,就该将他们分开,如果所有人都自称冒险家,想来那些不以战斗、冒险为主的玩家并不会感到愉快。
更何况在一个大世界之内,如果没有各种身份供给玩家选择,想来也不会引起大家对这个世界的兴趣。
游戏的创作者自然考量到了这一点,他(们)希望玩家能在这个世界当中获得apc的认可,而不是单单在玩家群体内传递着“冒险家称号并不值钱”这种信息。
因此,当这些观众通过自己或是附近的人弄明白了这些之后,他们对游戏并不失望,反倒还有些期待与庆幸。
聪明人自然不少,在经过提醒后反应过来的人就更多了,而穷途和汲血刀这些人现在看着屏幕上两名解说的眼神就有些质疑了。
不过这种目光只是瞬间就被掩饰过去,对于两名解说在这种时候说出的内容他们并不反对,甚至他们对于这一状况还有过一段挣扎的时期。
没错,当其他同类型的游戏将数据、胜负作为评判标准时,受其影响的玩家自然不会那么轻松就改变这一根深蒂固的印象。
这一点很有意思,这些人并非想不到这些内容,但他们明显不敢下结论,尤其是当传奇赛的宣传极为成功时,他们都认为这个游戏也会和其他同类型游戏一样将比赛作为杀手锏。
这也意味着要想以全职玩家驻扎游戏并且获得人气的话,比赛是绕不开的,不仅绕不开,你还得围着它转。
这样一来,传奇事件被冷落也就理所当然,而现在的发展虽然并不符合预期,但还算不上出乎意料。
尤其是对血滴和浊河他们领导的大型公会而言,损失的存在是理所当然的,不过这也只是短期而言,如果放眼未来,以现在在场观众的反应来看,想必【新世纪】将会迎来第二个游戏宣传高峰。
事实上就目前看来,还没有比两个解说更懂游戏理论而又跻身解说行业的玩家,顺带一提,即便是在攻略组内,两人也是以理论分析见长的高手。
因此他们对两人的质疑并不针对其专业性,而是对他们笃定的态度感到疑惑,无论从哪方面来看,现在关于比赛的后续处理都还没有定论,两人的言论倒像是已经知道了未来的发展一般。
这可就耐人寻味了,在此之前两人所表现出的稳重乃至于有些保守的风格与现在可是格格不入,所以在他们看来,这其中肯定有问题!
只是现在他们还弄不明白是不是因为成为解说的缘故让他们知道了一些游戏内幕,如果真是这样的话,他们对游戏的评价将会跌落好几个档次。
换句话说,如果游戏内的大事件发展受到游戏策划的控制,那玩家的定位就会变得尴尬,同时,“由玩家来引导世界走向”这句口号也会成为空头支票。
虽然玩家通过数量来影响游戏团队的决策也算是变相引导世界走向,但这种需要扎堆取暖的做法无疑不能深刻地表现出游戏的高自由度。
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