第042章 溃退的敌人(1/2)
进攻方前进阵地
“敌人动摇了,全面进攻。”少年一方的主力部队发动了总攻。
前进阵地已经有好一段时间没有的到后方的支援了,甚至原本在阵地的一小批部队也前往山脊区域进攻。如果山脊阵地的攻势很顺利的话,这里的部队还能多抵挡一下,可惜两批部队的灭亡就在他们的眼皮底下发生。
“我们就要被抛弃了,快撤吧。”
“前进阵地防御战已经失败了,把命留给后面的战役吧。”
“我们在这里坚持是毫无意义的。”
防御在前进阵地的玩家渐渐失去了战斗的意志,一个玩家放弃了阵地,撤退了。其他的玩家看到这种情况,也跟随前面人的脚步,撤离了阵地。
还有一批意志坚定的部队,一批相信自己能力的玩家,不少的自律机械还守护在阵地中。
但阵地还是不免出现了缺口,出现了防线漏洞。
“派直属连,突破那些缺口。”指挥官敏锐的发现了防线的问题,调集了较为精锐的部队,发起了阵地渗透。
精锐的突击小组,手持近距离自动武器,弯着腰在曲折的屏障与战壕中前进。
“前方30米,4个敌人,轻火力,没有屏障掩护。”突击部队指挥官观察了一下阵地,“我们选择从这里通过,尽量别引起其他阵线的注意,1组向左,2组向右,其他掩护,快速通过。”
突击部队隐藏的不错,这些部队靠近到敌人十几米的位置才被发现,他们来不及通知其他的部队了,突击部队两面开火,迅速消灭了这4个敌军,继续向前进发。
“西南方向集结,各自前进。”通过了这条临时防线,突击部队就打开了通往前进阵地后方的道路,他们一边通知后方的部队以此为缺口阔大攻击面,一边向敌方后翼前进。
大批复活过来的部队,经过重组,通过这些突破口,在剩余敌军的后方集结起来,他们一方面要追击溃散的部分敌人,剩余的部队则清缴前进阵地中剩余的敌人。
另一方面,撤退的玩家受到了山脊阵地的惨重打击。
在敌人从山脊攻击撤离后,少年就放弃了这个小高地,带着机械回到山脊高点,这里视野更开阔一些。
“大家先分好打击的区域,尽量分散攻击尽量多的目标。”少年依照炮火坐标为阵地上的玩家们分配了他们的攻击区,少年了解玩家们经常会为了抢人头而肆意开火,导致火力过分集中而浪费。
“草,他算什么东西。”还是有一些玩家不愿这么做,但大部分在经历山脊防御战后队员都对少年表示了信服,愿意听从少年的指令。
“自由开火,优先打没护盾的。”少年深谙伤其五指不如断其一指的道理,更何况在激烈的战斗后,大部分部队的护盾能源都被消耗殆尽了。
溃退的敌人显得十分慌张,他们步伐不稳,行动时的战术动作也再看不见,他们只是纯粹的在向前奔跑,原本的狙杀就变成了屠杀。
尹胖子真的是杀上了瘾,这次战斗几乎没有让他有犯错的地方,他出手时敌人不是在他侧面就是在逃跑,他尽情的发挥了装备的优势,全程都在阵地中瞄准、射击,然后重复。
少年和他的机械们没有再追着分数打,他射击着一些在此后战斗中看起来更具有威胁一些的目标,少年的目光更长远一些,他在消减着对手的潜在力量。
各类炮火也随着撤退部队的脚步而来,炮火指示部队现在可以用肉眼随意定位敌军人员密集的区域,没有掩体,没有装甲,没有护盾,撤退的部队就像绵羊。而炮弹径直落在指示点之中,在人群中炸开,不只是飞舞的肢体与破碎的装甲,整只部队的精气神都被击垮,玩家不愿在这死亡地带多呆一秒,很多有机会逃离的都选择了即死,回到了复活点。
到这一刻,山地堡垒作战的第一幕就基本上结束了,进攻方需要重整旗鼓,防御方也需要加强防线。
...
众人回到阵地
“陆平,一会...”尹胖子正在说话。
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