325.关键时候(1/2)
回到顾梅所住的小区,走进电梯后她直接按下电梯15楼。
走进房间,拿出遥控打开游戏界面。
这次的地板显示的是木质地板,和林晚猜测的一样,这地方确实不是普通的地板。
随后整个房间都开始出现变化。
“一星期后你就要去和他们比试,我发现近身搏斗的练习对你意义不大。”突然之间又想起自己屁股上的酸麻,脸色显得有些不太自然。 在灯光下很好的将她的脸色遮盖掉。
林晚问道:“我今天白天到晚上都要在这里玩游戏?”
游戏虽然好玩,也经不住天天玩,昨晚上的后半夜已经有种厌倦的感觉,这游戏玩的人都要吐了。
“要不,换一个游戏吧!”林晚提议道。
“这不行,这个游戏你还没熟悉,直接对你没什么好处。你这就开始吧,虽然我也没有百分百的把握可以通过1000个关卡,但在速度方面多少也有一些经验。”她准备在旁边看着,同时给他进行指导。
“嗯,那我们开始吧!”顾梅在旁边指导,他自然非常乐意。
有一个人来指出自己的错误,比自己摸索要快得多。
游戏开始之后,顾梅认真的看着林晚的每一个动作和反应。
“注意躲避,一定要有最省力最有效的方式来躲避。”
“调整你的呼吸,注意自己的呼吸节奏,呼吸太乱会影响到你的动作甚至是内力运转。”
耳边听到顾梅的话之后,林晚第一时间开始进行调整。
一开始的时候当然是不太习惯,但是林晚相信她不会害自己,既然她这么说就一定有她的道理。
果然再继续通过两个关卡之后,林晚发现了呼吸的规律。
正如顾梅所说,呼吸的节奏直接就会影响到动作。
而使用最有效最省力的方式去躲避,不但速度变快而且也更轻松,再配合呼吸的节奏,通过一个关卡直接省去20秒。
当然这也跟自己对关卡更熟悉有关,游戏毕竟是游戏,只要多玩几次就能摸清楚野兽袭击的规律。
正因为掌握的了这种规律,他已经开始预判对方的攻击节奏。
没错,通过呼吸节奏这件事,林晚意外的发现,许多事情都有它自己的节奏。
就好比方说这个游戏,游戏毕竟是人为编写的,不管考虑的多全面都能找出行动的规律。
30秒完成一个关卡,但是这还远远不够。
对方能够在4个小时内通过1000个关卡,4小时=4x60x60=14400秒,再将时间平均到没一个关卡,也就是说每一个关卡的通过时间不能超过15秒,这样才能做到在4个小时内通过这个1000关卡。
游戏还在继续,越往后的难度就越大,时间绝对不会和自己想象中那样可以平均分配。
一定是在前面简单的关卡中给最后的几个关卡省出时间,也就是说前面的几个关卡需要更快。
“你在想什么?你的节奏已经开始乱了。”发现林晚的动作没有刚才那个顺畅,顾梅立即开口提醒。
“不止是呼吸的节奏,还有你的内力也用上。”说到这里,顾梅没有继续再说下去。
一般的练过古武的武者都有自己的心法,默念心法多少都会有一些提高。
其中也包括顾梅自己,她所练习的武功就有一套非常有效的心法,经过无数人的调整和优化,已经达到一个非常完美且有效的状态。
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