第101章 虐杀(1/2)
周天扬忽然动了,他急速靠近的同时伸出左手,陆乾脚下浮现光芒——束缚法阵。
陆乾在对方抬手的同时也释放技能——慧眼识珠。他不知道周天扬是什么职业,想偷取技能信息,但如果对方使用技能抵挡,陆乾也可以接受,毕竟慧眼识珠并非关键技能。
事实也正是如此,周天扬看到陆乾抬手,立马开启激素,利用魔免状态抵消陆乾的慧眼识珠,同时加速冲了上去,距离瞬间拉近。
陆乾已经在后退——慧眼识珠没有生效,对方明显开启增幅。陆乾注意到自己速度锐减,脚下法阵已经成型,而他还未成功退出去——瞬发减速法阵,风水师吗?——主职业是什么?
周天扬已经欺身,迎面出拳。
陆乾挥剑斜劈,周天扬忽然伏下身体,躲开攻击,一拳正中陆乾腰部。
陆乾原本就在后退,这时脚下不稳,踉跄几步,周天扬忽然前倾抓住他衣服,直接一个凌空背摔将他扔回法阵。
——这是什么操作?
陆乾落地立马爬起,朝另一个方向逃窜,周天扬返身追赶,速度明显要快得多。
陆乾不解的是那个背摔——在创世之光这种高度逼真的游戏当中,玩家战斗时除开正常的劈砍打击,自然可以做出更加复杂的动作。这些动作大多数来源于技能特效和系统修正,例如格斗家的弹腿,游侠的平沙落雁式等,玩家单凭自己是做不出这种动作的,在游戏系统的协助下才能完成,并且有对应的伤害和技能效果。但还存在另一种方式,那便是现实中的格斗技巧。最为典型的便是武术,因为其中有一些高难度的动作,普通人无论在现实还是游戏中,都根本做不出来。但那些习武之人却能做得出,尤其是在游戏当中,身体无需承担风险,他们会比一般玩家有优势。
要平衡这种优势,系统自然有办法,这便是在攻击前摇和攻击后摇之间有个系统判定是否为有效攻击的阶段的原因。正常的躲闪自然没问题,但如果你利用现实中的格斗技巧,打出一些非常规操作,通常是会被系统判为无效攻击的——会有物理效果,但没有伤害。
刚才的背摔便是如此,周天扬在躲闪的同时出拳,紧接着便是一记凌空背摔,无论是攻击频率还是攻击强度,都超过了他自身属性的限制,所以陆乾虽然被扔了回去,但那一下并没有攻击伤害。
可此时此刻的陆乾并没有想到那么多,他完全不明白那个操作到底是怎么回事——甚至以为是某个职业技能。
陆乾还未脱离减速法阵,周天扬已经追至身后,一记飞踢。
陆乾忽然转身,他双手微举符文剑,像是已经放出什么技能。身体还在空中的周天扬使用特殊体质,将攻击强化切换为防御强化,同时使用拟态防御,身周浮现半透明护盾。他落向站在原地的陆乾,下一瞬,陆乾脚下燃起黑焰,并且对自己释放诲人不倦。
什么也没发生,陆乾在错愕中被对方一脚踹到房间的金属墙壁上,发出哐当巨响。
——那是蓄力过后的破灭,对方到底放了什么技能,能硬吃这么高的伤害?
陆乾撞到墙壁往后摔去,刚落地还没能爬起,脚下浮现金色法阵,他发现自己动弹不得。
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