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第四章 镜面世界(2/2)

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眼前的一切迅速消失,随后光线重新变亮,出现事物的虚影,接着逐渐清晰。这一切在十秒之内完成,陆乾发现自己身穿粗布衣,站在一块漂浮的镜面面前。

又看到自己,他还以为是在载入界面,等了好一会儿,发现再没有任何异动,这才确认自己已经在游戏世界当中。

——可眼前是一个奇怪的地方。

脚下是极为巨大的镜面,可以望见自己的倒影,进一步还能看见倒影世界中的倒影。陆乾抬头,这才发现原来头顶同样是镜面。自己似乎身处一个巨大的异样空间之中。他向四周望去,发现无数镜面漂浮在空间各处,仔细观察,发现这并非现实意义上的镜面——薄得仿佛没有实体,几乎是只存在正反两面的二维事物。他小心翼翼地穿过密布的镜面,光线在无数的反射中亮度激增,一般来说模拟游戏对人的感知能力都会有所调整,正常情况陆乾不可能忍受这样的强光。

每当他有所动作,无数倒影就跟着动起来,空间以一种极不自然地状态延伸出去,让陆乾产生一阵眩晕感。他便停下来,垂着眼睑思考问题所在。

毫无疑问,自己身处游戏世界当中。他在心中试着呼唤游戏界面,眼前果然弹出操作面板——自身属性、各种词条选项一目了然。他注意到右上角有个方格,像是地图,上面有一行坐标——(0,0,0)

三个零?那么自己应该是处于空间原点?

似乎也不能确定。如果是球坐标系的话,自己的确处在空间的中心,如果是空间直角坐标系的话,一般而言会是边角点。不过也不好说,不同的游戏设计不同,有时也会用空间的中心作为直角坐标原点,坐标会出现负值。但是近几年比较常用的应该是球坐标系,如果不恰好是三个零的话自己会更确信一些。陆乾试着动了动,发现坐标并没有变化。

不对,这个不是我的坐标,这是怎么回事?

他试着点击数字,地图界面忽然翻转了,坐标变成(-1261,435)。

方格中的图案也与刚才的样式不同,没有了密密麻麻的线条和标记,变成一张白色的平面,中央一个绿点微微闪动。

地图里的绿点毫无疑问是自己,但除此之外一片空白,没有显示任何周围的信息。陆乾试着移动,坐标果然变了,现在是(-1263,434)。

看来这才是自己的坐标。之前那个恐怕是建筑坐标,自己毫无疑问处在某个事物内部。这么看来,这款游戏应该是用球坐标系显示宇宙空间中的地理位置,再用玩家更容易理解的平面坐标系显示角色具体位置。

平面坐标,必然存在原点(0,0),那里或许是解决问题的关键。陆乾来回移动,找到两个绝对值同时下降的方向,然后往那边靠过去。

这到底是什么地方……

陆乾小心翼翼地避开漂浮的镜面往前走,光线亮度似乎增加了,让他有点难以忍受。他忽然想到,如果这是个由镜面组成的世界,同时还有光亮,那么一定就会有光源。越往前走越亮,毫无疑问,坐标原点一定是这个奇特世界的核心所在。

距离逐渐缩短,亮度也越来越高,几乎到了无法睁开眼睛的地步。陆乾忽然发现自己的生命值已经不足一半。

一直在掉血吗?难怪这么不舒服。可四周都是镜面,也没有避光的地方。陆乾想了想,把自己的布衣脱下来,蒙住脑袋,总算好受了一点,可这样就无法前进,生命值倒是停止了下降。

似乎没什么办法了……陆乾蹲在原地盯着操作面板发呆,忽然觉得可笑——我干嘛非要在这鬼地方挑战自我?这明显是设计好的关卡,绝非新手村之类的地方——与其什么都还不知道地在这里耗着,还不如先死回复活点,好好了解一下情况。

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