第1113章 蓄力(1/2)
而轮回倒也不需要重复过往游戏的习惯,道具提升及获取上,还算公正,虽是概率,但人人有可能,不至于就差那么一点点,需要玩家兑入,毕竟,玩游戏零投入的玩家依旧是主流,只是综合投入来看,一个大型帮派的需求,已经全数覆盖,想领先越级,靠着游戏基本提升,太过困乏。
游戏的基准判定还是以均数玩家的水平,较之现下的均级以及拍卖行刷新的特殊物件起价,还是以玩家现有需求,排行榜前五十是有不少仙器,可平摊在玩家手中,千人当真难求其一,这也是为何师徒任务算是主流,永远高授业展示能力的,就那几个耳熟能详的玩家,前期兑入取得优势,并非玩家运气可以随意媲美。
当然,游戏会刻意营造部分非兑入玩家强势,但必然是在战斗、辅助上颇有天赋的存在,沈小七的确是零投入状态,甚至靠游戏还能颇有赚取,事实上,这是全供给状态所致,幽游自身相关多人兑入,现下小铺何尝不是龙空买来的,而飞镰本就是战斗知名玩家,个人能力所得,几乎在渔村全数让给沈小七,莫名堆出现下状态。
难以预料的判定,铸兵秒杀获取成就,全息游戏不适应,沈小七惊恐的惧战达成稀缺成就,拜师欧夜思,这些看似机缘巧合,却也是玩家唯一能贴近兑金玩家的所在,只是大多玩家清楚,这类存在到头来兜兜转转还是为那一线梯队玩家反补,沈小七所铸六绝,哪怕大大泡泡糖兄妹这等程度,也无法随意购置,就算是以材料兑换,刷取也非短时间可得。
以玩家频频诟病的爆率来看,精品蓝装其实才是主流,若是有一二属性符合所需,已经算得上是小极品,何况这类存在特别多,一旦出现什么稀缺战斗结算属性,特别是饰品,玩家也等同全装换了一个档次,意外之喜。
明知等级更替,玩家还是追逐当前强势,炫耀是原由,更多的是战斗中的输出便捷,组队也会下意识的观望他人装备,五阶全紫、六阶满蓝装,应该是玩家目前的主流,战斗能力稍微不错一点,单挑同级精英怪,越级普通怪还是没问题的。
还是存在小部分战力薄弱,偏偏不是辅助的存在,技能熟练不高,武堂评价只是中等,不乏转职不错,可惜战斗大多抗伤输出,对于走位模棱两可,明知非必中,却无法预判,辅助法师倒是可以选择组队,需求量大,近战输出就只能强行对战,一旦停歇,只会更替缓慢,其实算起来,使用药剂后的结余很少,只能期待大型任务的参与高额奖励。
偏颇这类玩家,同等级挑战的难度并不大,毕竟战力不佳,也未必能遇到稀有怪物,寻常野怪区爆出一般,但至少怪物没有那么多变,只是踏入六阶,怪物的成长和能力变化,若是不调整战斗,一对一,白板绿装,近战职业会打的很勉强,再多些,若是药物补给不足,死亡也很正常。
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