342 胆小鬼(1/2)
bgm:反撃のターン(游戏王)
就在某对笨蛋情侣卿卿我我的时候。。。
某劳碌命的三色表示自己还在进行工作的收尾。
“就在这里了吗。。。”
在某个不知名的地方,一道模糊的身影突然显现出来,如同漩涡一般扭曲着周遭的光影。
两道高大的白墙遮蔽住视野的开头与尽头,向上延伸到无法触及的地方,宽达百米的道路由整块的不知名材料切割而成,笔直地通向一个方向。
试探性地走了几步。
意外的没有什么陷阱呢。。这是放弃抵抗的意思?
这里除了宽敞的道路,以及道路通向的地方以外,没有任何其他东西似的,这个世界仅仅只剩下了这些,从最初到最后都是如此。
不长不短,刚好三千万年。
这是熄灭知道的数字,是正解,也是通往真实的钥匙。
3000万年,这是eve存在的时间。
如果用这个世界的时代划分来区别,3000万年前又恰好是【火纪】的开始,人与神,乃至诸多族群发生交汇的时候,文明的伊始,信仰之光最初的火苗,争斗的预言。
【残纪】——第一纪元,伟大的吾等的母亲陷入永恒的沉眠。
原初的超凡生命和人类被【数据删除】投放到这里,生者被铸造成为枷锁,意图塑造真实的世界。
【足纪】——初始的社群建立。
那时的人对于古神而言一如石子,两者没有多少瓜葛。只是同样作为工具行使着最初的使命——文明的建立,单单为了模糊母亲的个体性而进行的无聊的繁衍,绝望与悲哀的巡礼。
古老的非人个体有着完全不同于人的性质和能力,它们每一个都是独立的,与整个“泛人类”格格不入,而这种区分的方式就是是否具有这种无法被模仿,不会重复的独立性。它们的思维逻辑乃至存在方式,都是绝对的“非泛人类人”。
即使日后被人类称为神,被“名字”束缚,这一本质也未曾改变。
【火纪】——交互的开始,纷争的源起。
人对种种不可理解的事物冠以神之名,人们给予信奉的神以信仰,将讨厌的原初非人蔑称为怪异,异端,并加之以刀枪。
以人类微不足道的力量当然不足以抗衡日后的神祗,但是无名的神祗却被拥有知性的人所欺骗,牵制,被小石子绊倒。
在由个别超凡个体主导的战争中,非人开始被影响,并在分分合合中逐渐走向辉煌的诸神文明。
【羽纪】——信仰国度的矛盾日益加剧人类用“名字”变本加厉地束缚神祗,借用信奉神灵的名义大肆怂恿神灵发动战争,以神的陨落维护自身部族的利益。
然后,受到人类影响的神灵也不再单纯,它们具有了与人对等的知性,知晓了“恶意”,对于越发脱离掌控的凡人,诸神联合会议出台了新的政策,开始执行所谓的“乐园”计划。
最初的“乐园”意图分割世界地域,完全抹杀人类的反抗意识,而后,不愿坐以待毙的一部分人类脱离信仰国度,在新的大陆上建立文明,学园诞生,在诸神的压迫与毁灭中,神与人划分完世界的蛋糕,隔海相望,两者陷入相持阶段,战争不断。
【灾纪】——即是生者口中的“大清洗”。“大灾变”,“大崩落”,“末日”,“诸神黄昏”,“毁灭时刻”。。虽然称为很多,但指的都是一件事。
【末纪】——第六纪元,时值神代末期,诸多神秘力量开始退居幕后韬光养晦,使几乎死绝的凡物得以休养生息。
乐园不自量力,没有认清自己作为【数据删除】工具的身份,企图反抗母亲,在灾纪受到重创,之后有屡次受挫减员,只得被迫与乐园休战。两者在漫长的岁月中仍有摩擦,但碍于随时可能会重生的清理者而无法轻易动手。
在这段拉锯战的岁月中,独立出去的人类文明开始展露头角,人类第一次在人神斗争中获得了优势。
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