第七十三章 决定(1/2)
【贤者的悲悯】第三个技能,叫做【缸中之脑】。
虽然前两个技能已经足够强大,但和这个技能相比,却弱的可笑。
【缸中之脑】的技能描述很简单,只有一句话。
让世界按照你的意志运转。
当然,在卡牌成长的初期,这个技能只能在一定程度内干涉现实…比如说对方圆十米的地面进行细微改造,改变方圆两米内的空间法则,对意念弱小的生物进行精神操控…等等等等。
这是一个‘万能’的技能,只要用好了,等于拥有无限卡牌。
但这个技能有个缺点。
使用后,会被【命运】所排斥。
简单些说,就是会厄运缠身。
使用【缸中之脑】的原理在于将部分现实‘打碎’,然后重新拼凑这些‘碎片’,形成想要的‘现实’…由于这个过程中,使用者拼凑后的现实一般都是‘对自己有利’的现实,等同于将那些包含着‘厄运’的碎片弃之不用,因此,每次释放技能后,这些包含厄运的碎片,就会残留在使用者的身体内…当这些碎片积累到一定程度,便会自动拼凑成包含着强烈‘厄运’属性的现实。
虽然‘厄运缠身’听起来挺可怕,但由于这种‘厄运’只会针对使用者本人,而不会祸及身边的人…而且由于‘贤者之心’拥有一定的预见性…所以一般而言,这种厄运并不会致死,只是会让使用者的日常生活变得十分倒霉…喝凉水都塞牙的那种倒霉。
因此,虽然听着可怕,但让陆泽对这个‘副作用’倒不是很在意,真正让他犹豫的,是最后一个技能。
最后一个技能,与这张卡牌同名。
贤者的悲悯。
这名字听起来并不奇怪,甚至还有一点点大义凛然的感觉。
但技能的描述,却是令人不寒而栗。
这张卡牌之所以拥有成长性,便是由于这第四个技能。
技能介绍为:被你杀死的灵魂,将会被囚禁在你的身体中,化作养分,不断强化这张卡牌的效果。
收集灵魂,化为养分…这种描述陆泽并不陌生,他在许多影视和小说里都见过类似的技能…而拥有这些技能的,无一例外,都是反派。
如果强大是建立在杀戮之上…那么这种强大,还是正义的吗?
答案似乎是否定的。
但若是再加一个前提呢。
如果只有变得强大,才能拯救世界,但只有杀戮才能变得强大…那么这样的杀戮,还是正义的吗?
这个问题太复杂,陆泽一时间找不到答案。
毫无疑问,眼前的两张卡牌都十分强大,作为他构建战斗模式的核心都绰绰有余…但前者会让他失去所有的人类情感,而后者必须要不断杀戮才能变得更加强大。
到底该选哪张…还是说,两张都不要,去寻找更正常些的卡牌。
陆泽陷入了无比的纠结之中。
在他苦思冥想的同时,时间过得飞快。
不知不觉,夜已深了,窗外万籁俱静。
陆泽双眼直勾勾的盯着两张卡牌。
突然…一只小虫落在了他的面前,将翅膀收进甲壳之中…慢慢的向台灯爬去。
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