第四十一章 宣战QQ(2/2)
女娲十分惊讶的说道:“哥哥,你知道啊!对了,好像腾讯的人正在和他们进行着接触!”
童浩然拍着脑袋“唉,你看我差点忘了,差点就把这个现金奶牛错过了,想到办法了,谢谢你小娲。”
“嘻嘻,能帮到哥哥就好!”女娲开心的笑着。
随后童浩然匆匆忙忙的来到了郭晓珊的办公室。
郭晓珊看着如此高兴的童浩然,十分不解的问到:“什么事情让你这么开心?”
童浩然来到了她的办公桌电脑面前,坐了下来,打着字在网上搜索着,然后鼠标点击了一下指着说道:“看到了这个游戏了吗?”
郭晓珊不解地问道:“怎么啦,你不会这么开心,就想说,你想玩这个游戏,然后推荐给我嘛!拜托,你是老板,能不能认真一点?”
童浩然一脸尴尬的看着她“我有那么不务正业吗?”
郭晓珊点了点头说道:“有。”
童浩然一口老血差点喷了出来,心中默念,我要冷静,我要冷静……“呼——”
“我给你看这个游戏,是让你马上立刻准备安排人去把这个游戏中国代理权给代理过来,不管花多大的代价必须抢在腾讯的前面。”
“《穿越火线》是韩国smilegate公司在2008年推出的次时代网络枪战游戏大作(2007年内测),游戏讲述了全球两大佣兵集团globalrisk和blacklist间的对决。游戏中有团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式。引进了“缺人补充”形式的即时加入系统。”
要知道在我的印象之中,2008年自从腾讯代理了他,给腾讯带来了巨大的好处,《穿越火线》这款产品对腾讯的电竞乃至中国的电竞有着无可比拟的作用,现如今,今年华国的fps游戏市场是十分混乱的,伴随着v社的战略重心转向steam,从而导致了cs这个当时在华国现象级的fps游戏成为了中国这个“结界”市场的牺牲品。游戏市场上出现巨大的fps市场真空。而游戏对于腾讯来说是他未来布局的最重要的一个环节,没有了游戏产业的支撑,腾讯的qq单纯的社交作用,很快就会被微信所取代,那个时候腾讯就会像没牙的老虎,不堪一击。还有就是这个游戏可是经历了八年而长盛不衰,2016年11月,《穿越火线》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国ip价值榜游戏榜top10。
“顺便立刻招募一支游戏团队,我想开发出一个游戏出来,要做接下来的战略准备了。”童浩然对着郭晓珊严肃的说道。
“好的,我立刻让人去韩国代理你说的这个游戏,然后让华耀娱乐着手组建游戏开发部。”
“记住,一定要代理到!好了,那我没事了,我就先走了。”
说完之后童浩然走路带风一样开开心心的离开了,挥一挥衣袖不带走一片云彩。
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