第446章 回看历史(五):穿越视界线(1/2)
“它们在“冶炼”我们,陛下。”克里兹如实给出了答案。“这就是那道虚空长城自爆时发出的......“命令”。”
“......原来是这样。”
“陛下,“决战旗舰功能枝”出现的时间早于虚空长城的点火引爆时间,这一点毋庸置疑。但是在我看来,那组决战旗舰功能枝的活动要素已经包括了突然出现、突然自毁、引爆断裂带、以断裂带为“烟雾弹”埋伏决战旗舰以及同后来的决战旗舰队入侵建立了明确的接应关系。将这些要素连接起来,这一系列Σ舰队的行动都具有明确的逻辑。它们的行动不可能是因为死潮污染死潮污染这一个因素导致的,因死潮污染而失控的造物只会毫无逻辑地释放自己的破坏欲望。”
“......看来,Σ造物实际上还保有逻辑和智慧?相当层次、相当程度上的逻辑与智慧?”
“它们在本质上应该不会像是当时的帝国史料所描述的那样。明面上,它们确实因为由内向外的污染而转化成了腐化尸体,这没有问题。但是维多维尔陛下,仅仅是一条小小的百足之虫都能做到死而不僵,这样一个庞大的文明......”
“我知道,我们知道。克里兹,请继续吧。”
“冶炼砝码文明的行动应该是针对特定的文明采取特定的手段,冶炼的开始时间自然也不会完全一样。毕竟星明文明在那样一个时间点继承了砝码造物,但是其它继承人却不一定要等到什么时候才得到砝码造物,它们触发“冶炼”对应的条件也必然先后不一。关于这些方面,我的猜测是,虚空长城的“引爆”宣布了冶炼行动的全面展开。至于冶炼行动的内涵......”
“说吧,克里兹。”
“是......Σ“冶炼”文明的整体思路其实很简单——不断派出能够让需要被冶炼的文明损失惨重的部队攻击这些文明,但是Σ派出的部队并不会杀死被冶炼的存在。等到这一波次的“冶炼”完成之后,这些被派出去攻击的部队要么会撤退,要么会选择一种恰当的方式输掉战斗——这里的“恰当”是说要么让砝码文明察觉不到Σ部队的输是故意的,要么就是会留下一地极其难以处理但是却尚能处理的烂摊子,让砝码文明们自顾不暇,即使他们发现Σ部队的目的,他们也没有心思考虑这些。等他们有时间、有心思了,新的“冶炼”可能也就到来了。”
“......这样做的基本想法不难理解,实际上就是靠着外力逼迫文明前进,逼迫文明面对它们不同的进攻架势并且拿出自己的防御手段。”维多维尔轻声说道。“只是,Σ这样做真的不怕这些濒临绝望的文明彻底破罐子破摔,在强大的攻击中真的放弃等死吗?”
“陛下,星明文明没有破罐子破摔彻底摆烂,也没有被愤怒冲昏头脑去进行不顾一切的复仇......但是这些思潮的苗头是始终存在并且多次逼近临界点的。”克里兹轻声说道。
“从起源纪年方舟舰队抛弃大宇宙中的一切仓皇起航,到虚空中蹒跚学步时就被那时还是未知文明的强大设施和可怖污染追杀,再到复兴纪年末、跃升纪年末和决策纪年后期的第一二三次灭国战争......陛下,星明文明从来没有真的放弃过,放弃这一氛围从来就没有真的侵入过整个帝国,从来都是如此。跃升纪年时,虽然红现实被那特别的引信引爆导致整个帝国陷入了长久的疯狂,但是即使您们的灵魂支离破碎,延续出的故事中也从未真的放弃抵抗。”
“克里兹,你看到了什么吗?”
“......是的,陛下。”克里兹沉默了好一会才继续说道,“其实,一整个背负着象征意义的群体真的完全放弃生存挣扎的坚持是很难很难的——就连断裂带都在挣扎求生,更何况是位于秩序区间的我们呢?当然,放弃生命,放弃生存选择死亡这不是不可能、办不到的事情。Σ在计划中考虑到了这一点,所以它们多多少少动了一些手脚——利用虚资讯。”
“陛下,Σ利用虚资讯做成过很多事情,对星明文明造成的影响多种多样,像是信息大一统理念的萌芽,需要团结多种多样的种族共同发展共同繁荣、多种技术路径需要共同发展等等思路的出现,也有真理技术理念等相对具体的概念出现,它们都是Σ文明遗留的虚资讯扰动影响星明文明后催化形成的。它们可以让虚资讯在沉默中发挥作用,自然也会考虑怎样让虚资讯主动的发挥一下作用。我们不知道Σ最后都做了些什么,但是可以肯定,它们很有可能在自己崩溃灭亡之前就已经在考虑如何让这一切能够向它们所希望的那个方向前进了——以及,它们想的肯定比我们所预料的要深得多。”
“但是,说到利用虚资讯执行这样相对精确的活动......对于我们来说这还是有些过于超前了。”克里兹看到自己身后出现了紫金色的闪光。“到目前为止,我们只能确定虚资讯存在但是无法精确控制,虚资讯可以渗透到秩序环境内部并引发变动,虚资讯可以在大规模的实际资讯剧烈变化中受到影响并发生变化,虚空巡天雷达可以利用特殊的雷达波从虚资讯扰动中提取模糊信息行程故事......但是我们所知道的这一切,距离利用甚至是掌控虚资讯还很远很远。”
“......陛下,我发现了一些新的东西。”克里兹忽然说道:“我注意到了一个词——顶级文明。”
“顶级文明?”维多维尔和维斯瑞凡的注意力被这个词牢牢地吸住了。
“是的,Σ文明的文化信息中存在这样的词语——它们自称是“顶级文明”。而Σ对顶级文明存在着比较明确的界定标准,这其中精确的内容......陛下,这有些模糊了,我只能根据残留的碎片大概拼接出一句话:超级文明与顶级文明之间的分界线大致是“是否拥有属于文明自身的独特扰动力”。”
“而文明迈入顶级文明层次以后,文明或许就可以利用自身的扰动力以相对简单一些的方式同虚空中的虚资讯交互,进而大致地操控虚资讯进行活动。如果我的猜测没有原则性的错误的话,陛下,星明文明始终没有彻底放弃或者失去理智的一个重要原因,就是Σ文明对星明文明进行了虚资讯干涉。但是,最重要的原因仍然来源于我们自己——一个真的要放弃生命执意寻死的家伙是拦不住的。”
“......原来如此,这是我们未曾考虑过的领域。我们考虑过Σ文明会用各种可能的手段干涉我们的发展,但是它们都囿于实际资讯所圈定的范围。”维多维尔若有所思地说道。
“通过使用虚资讯作为干扰我们的媒介......我们的确无法有效地防御虚资讯的干扰。即使到了现在,我们也只能通过多层护盾减弱天震制造出的结晶层而无法直接将它们挡在世界屏障之外。而那时……我们只是考虑到了微观和极微观水平的“低存在属性资讯”,而现在看来,它们还并不“虚”……看来,Σ文明对帝国发展轨迹的干涉程度比我们曾经预计的要深许多。”
“那么陛下,让我们回到之前的话题——Σ的主要目的是让砝码文明迅速变得强大,所以它一方面利用虚资讯推动文明忘记杂念加速前进,一方面利用绝对数量仍然庞大的“部队”以各种各样的方式进攻,逼迫帝国适应各种各样的打法与战场环境。这其中还存在着明显的递进关系——先是在小范围内使用大量杂糅的战术,迫使被冶炼的砝码文明快速积攒初始的战斗经验,提高反应能力并且对战争感觉到麻木,随后逐渐提高冶炼砝码所使用的武器的技术上限,使得砝码文明们不得不直面自己所有的技术漏洞,面对曾经被认为是“十分可怕”的种种猜想……”
“再往后,是数量级的考验。指数爆炸虽然增长速度并不算慢,但是对于文明和智慧来说,数量级却存在着明显的“舒适区”和“明确认识区”。当处于这两个区间以内时,我们可以轻松辨别数量的多少,我们可以直观地感受到数量的多寡,我们可以辨别的出这些数字之间的差异本身究竟有多大——但是一旦实体的数量超越了明确认识区的范围,那么我们就无法再明确地感受到上述的种种要素了,即使我们仍然能够清晰地记录利用这些数据,我们也会在本能的作用下隐约地排斥这些失控的数据。其后果,就是我们的某些数值——例如战舰数量和世界控制数都会卡在某一个范围内,再行突破必须打破我们内心对此所设下的限制。而打破这一限制的力量,就是Σ文明麾下部队更加疯狂的攻击。”
“从大墟环带中冲出来的星明文明注意到了宏观的概率闪电链,接触世界枝干并被Σ的世界枝干猛烈攻击,帝国注意到了虚空中由世界形成的宏观结构——帝国制造了属于自己的第一棵“世界之树”,尽管这棵树有超过一半的部分被战火和死潮烧毁,但是剩下的部分也足够逼迫帝国跳出曾经的数字的限制——帝国掌控世界比上一纪元的巅峰期多出了十几个数量级,而这一数字,也超过了帝国曾经掌控的星空中星星的数量。”
“但是陛下,您知道的,这仍然不够——后面的一切也可以这样解释下去。”看着这样的故事,那股冰冷与绝望的感觉仿佛穿越了亿万年的历史,它们涌入克里兹的内心,带来一阵阵刺骨的恶寒。“需要更多功能的战舰,需要更加全面的防御,需要更加万用的阵型与战斗方式,需要更多的考验......虚空巡天雷达可以检索遥远虚空中的模糊目标,辅助甚高频非线性雷达进行对跨越虚空的目标的精确定位。遥远虚空中的目标必须掌握捕捉的手段,否则后患将无穷无尽。这还不够,随着时间的推移,越来越多的设备被调动起来,就像虚空在定期广播恶意一般......”
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