第九十三章 规划与世博(1/2)
“我代表公司全体成员欢迎你的加入。”徐彦带头起身,为这位坚持在救灾前线的少女鼓掌。
其他人见状也纷纷起立鼓掌。
21岁的小姑娘顿时羞红了脸,手足无措道:“谢谢大家,我一定会用公司的钱帮助更多的人。”
“我们虽然只是一家做游戏的公司,但对于慈善事业依旧义不容辞,不过我们毕竟新成立没多久资金有限,做不到面面俱到,所以我希望能专注一两项公益慈善,你有什么好的建议吗?”
刚刚坐下的雒白秋连忙再次起身发言道:“这次我在玉树灾区看到了很多孤儿,和汶川一样的伤心无助,所以我希望公司可以及时去帮助他们走出困难。”
徐彦思考了一下,虽然本来是想帮那些没钱读书的学生,但作为一个华国人对于自己国家的灾区孤儿还是抱有同情心的,特别是重生的他居然对2010年这场玉树地震毫无记忆,这让他非常惭愧。
“你打算怎么做呢?”
“救助灾民,帮助儿童寻找亲人很多政府已经做了,但那些一无所有的孤儿我希望能成立孤儿院收养他们,在读书的也可以资助他们学费。”
“好,这事就有你来负责,但公司毕竟财力有限,还希望你能量力而行。”
“没问题徐总,我明白。”
谈完第二点公司部署,第三条就是关于未来的发展规划。
这条是徐彦来说的,没有人比他更了解未来的发展趋向。
清了清嗓子,徐彦说道:“公司目前的三款游戏成绩都很不错,但现在明显存在一个问题。”
众人纷纷把好奇的目光投向徐彦,不知道是什么问题。
“我们公司已经发行的三款游戏《会说话的梦可儿》《水果忍者》《梦可儿2》包括即将面世的《开心消消乐》,这些都是休闲游戏。”
众人点头,没觉得有什么问题啊,现在的手机游戏不都是休闲游戏吗?
“休闲游戏的优点是体量小,随时可玩,易于上手,玩法魔****本身乐趣大于竞技性等,非常适合现阶段的智能手机,但它的缺点也是明摆着的。”顿了顿才说道:“游戏性匮乏玩家粘度低,付费点少,为了弥补这些就必须不断的往里面添加内容玩法,然而休闲游戏的桎梏就是它容纳不下太多的元素。”
“徐总您的意思是要转型?”作为资深互联网人的张云帆显然也是明白这个道理的。
“现在还不必,但3g已经大规模推广开来,如今燕京松江楚庭等地基本已经算是全覆盖了,带来的影响就是手机更新换代速度的加快,手机性能提高后,玩家们还能满足于仅仅玩些休闲游戏吗?”
穆雅琴提问:“今年的游戏安排已经满了,你是想明年开始转变游戏类型?”
“照目前的手机进步速度,我计划明年下半年开始要试上线网络游戏。”
“网络游戏?手机上的?”穆雅琴不确定的问道。
现在市面上其实已经有不少手机网游存在,但这些换皮缩水网游的质量实在不敢恭维,后世的人对于2010年手机游戏的印象基本只有《愤怒的小鸟》《水果忍者》这些休闲游戏就是明证。
但明年不一样,明年在徐彦原来的世界连《混乱与秩序》这种大型多人在线网游都能在手机上玩,更别说这个世界发展更快的移动行业了。
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