第六十一章 如何保证口碑(1/2)
对于口碑的想法徐彦是在总结前世的经验后得出的,虽然还需要不断完善归纳,但应付现阶段的国内市场来说是绰绰有余了。
如何保证自己的口碑其实在前面已经提到了一些,第一点就是提升民族自豪感,华国崛起说了n多年,但有些骨子里的东西远不是这么容易便能改变的。
就像大部分国人内心深处的自卑,这是自从华国最后一个王朝遭到洋人入侵,从高高在上的天朝被打落凡尘,睁眼看世界才知道国家已经落后了这么多。
一百多年来,虽然不愿意承认,但国人自卑,渴望被国外认同的心思是切实存在的,特别是在曾经傲视世界,如今却日渐凋零的文化方面。
在这方面梦可儿网络已经坚实的踏出了自己的脚步,只等登临巅峰的那一刻,国内将吹爆梦可儿网络,其口碑甚至将超越国内任何一家游戏厂商,哪怕只是家做手游的公司。
但人家做到了世界第一,鹅、猪、盛大、完美、巨人,你们配吗?
这将是一次无与伦比的机会,估值翻上十几倍都不是什么问题,做什么都会如有神助,同时也是一次重大考验,全网狂吹极有可能引发部分网民的逆反心理,以及看梦可儿不爽的公司,渐变成全民狂黑。
这就要说到第二点了,那就是作品,足以镇住口碑反噬的牛逼作品。
要问梦可儿网络有没有?现在还没有,哪怕《水果忍者》和《会说话的梦可儿》注定载入手游史册,作为镇厂之作来说是绰绰有余了,但想要镇压整个华国舆论还差一点。
所谓的镇厂之作,玻璃渣有暗黑、星际、魔兽,土豆有波斯王子、刺客信条、彩虹六号,g胖有半条命、cs、dota,手游大厂超级细胞也有部落冲突、王室战争等。
然而梦可儿网络下一款手游《梦可儿2》,绝对能超越上面这些镇厂之作,并不是它有多好玩,可以说游戏性,剧情,画质,音乐比不上上面任何一个,那么为什么说它超越一切游戏?
因为《梦可儿2》突破了游戏界限,使真人和游戏可以进行交互对话,不要以为这没什么大不了,殊不知被称为苹果手机巅峰的iphone4s,最大的亮点便是智能语音siri及云服务。
《梦可儿2》在siri之前推出,将运行在苹果4之上,iphone4s这份划时代的荣耀也将被《梦可儿2》获取大部分。
还有一个多月苹果4就要发布了,这时候对于《梦可儿2》的宣传计划徐彦已了然于胸,特别是知道下载量将超越rovio后,徐彦便有了一个大胆的想法。
苹果发布会一般都会有几款游戏作为测试宣传,本来以梦可儿网络的地位很可能争不过rovio,那时候徐彦的打算就是主动送上门去自荐游戏,运气好的话说不定乔帮主就准了。
现在就不用担心了,作为手机行业标杆的苹果要找也是找第一的游戏厂商,如果这游戏也能和苹果一样有逼格那就更好了,那么有没有那么一款手游呢?
没错,梦可儿网络最新开发的《梦可儿2》就是这么一款高逼格的,代表着最先进技术的手游,这种手游注定不能像《水果忍者》和《开心消消乐》那样走大众路线。
所以徐彦会要求可儿优化到仅有最新的苹果4系统才可以完美运行的程度,定价也将达到一般3a大作的一半。
对,这款游戏徐彦就是要走小众,精品,入手成本高的特点,毕竟小众出神作,小众出死忠嘛。
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