第十一章 水果忍者(1/2)
“啊哈哈哈哈,你开什么玩笑,我只不过是比较聪明而已,更能看清楚未来的走向趋势。”徐彦抓了抓耳根,略带僵硬的说道。
“嗯?”穆雅琴双眼死死盯着徐彦,仿佛想看出什么破绽。
然而徐彦毕竟是魂穿,而且融合了这个世界徐彦的记忆,怎么可能被穆雅琴看出什么不同。
果然穆雅琴观察半响毫无收获只能悻悻罢手,开始跟徐彦问起短期目标,毕竟光靠远大目标撒鸡血也不能当饭吃。
“现在的话,我在开发加入语音助手的《梦可儿2》,这对于现在的手机游戏来说可是前所未有的创新,应该会在六月发布。”
“虽然听你说了这么多,但语音助手具体是什么样的游戏我是一点概念也没有。”穆雅琴坦然说道。
“诺”徐彦把自己的iphone3gs递给穆雅琴,并帮她打开了《会说话的梦可儿》。
“主人早上好。”刚打开游戏“梦可儿”就开口说话了,这显然引起了穆雅琴的兴趣。
“听你的描述,语音助手是能跟人对话?”穆雅琴迟疑的看着徐彦,徐彦立马摆出了个请的手势。
黑长直的堂姐随即按下录音按钮,犹豫着开口道:“早上好。”
“新的一天,也要开开心心的度过哦。”
“今天几号?”
“今天是2010年1月4日星期一”
“你多大了?”
“你不知道贸然问女孩子的年龄是不礼貌的行为吗?”
“额。”穆雅琴撇了徐彦一眼问道:“你爸爸是谁?”
“我耙耙是徐彦!最喜欢耙耙了!”这句徐彦一听就知道完全是可儿在操控,但不得不说被小萝莉表白还是挺爽的。
“哦哦”穆雅琴略带怪异的瞧了徐彦一眼,心想自己怎么以前没发现弟弟还有这种爱好。
在充分了解语音助手的能力后,穆雅琴显然有了想法。
“你这游戏既然开发出来了,为什么要到半年后发布?”
“额,我觉得在半年后的wwdc(苹果全球开发者大会)发布会更好更引人注目,还免费做了广告。”徐彦说道。
“那也不一定非要等到六月份,市场空窗期很容易被别的游戏占领的”
“没事,我有另外一款游戏准备发布,而且《梦可儿2》其实并没有开发完成,还有不少东西需要完善,到五六月份也就差不多了。”徐彦信口胡诌道,《梦可儿2》可以说他压根还没动手做呢。
“嗯,也对,毕竟《梦可儿》热度还没过去,太快更新2代也许会引起玩家厌倦度,用另一款游戏交错开也是好的。”穆雅琴仿佛猜到了徐彦心中,她认为的想法后自动帮他脑补出了原因。倒也省得徐彦费脑筋了。
“那么你那款在《梦可儿2》前准备发布的游戏是什么样的?开发的如何了?”
“……”徐彦无言以对,难道和她说自己压根没想好做什么游戏,更不要说开发进度了。
脑子里把未来的手游转了一遍,排除那些大型复杂的游戏之后,一个游戏便浮现在了徐彦脑海里。
“我叫它水果忍者,是个切水果的游戏。”
“???”穆雅琴一脸黑人问号表情,“切水果?什么鬼?”
手游的革命就在于,没有它做不到,只有你想不到,或许在操作背景世界观构架上手游还远远无法和端游相比,但这几年的手游诞生出的天马行空的创意玩法真不是日渐同质化的端游可比的。
现在这2010年,哪怕玩过《梦可儿》这样手游的人,你跟他说触屏切水果的《水果忍者》,视觉错位的《纪念碑谷》,卡牌手游《我叫mt》他也不懂该怎么玩。
水果忍者同样也是简单的个小游戏,甚至做起来比汤姆猫都简单,因为徐彦前世可是真真正正做过水果忍者这游戏的。
那时候还是大学里布置下来的期末作业,事关学分,为此徐彦特意做了好几遍,哪怕到了这个世界,徐彦也自信能在半个月内做出来的。
然而简单是简单,徐彦只能负责编程,美工和音效还得找人,正好公司招人让穆雅琴一起找了。
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