10、韦鲁斯如何躺下的(第一更)(2/2)
“我靠,这特么什么情况??”
“谁知道啊!!”
上千人的观众,大家都各自看着自己喜欢的比赛区域,而观看第六块区域的观众没有一人去注意韦鲁斯是如何倒下的。
后台主持人丫丫同样注视着刚刚第六块区域发生的战斗,然而他自己也未曾注意到韦鲁斯是怎样死亡的……
惊醒之余她开麦说道:“请工作人员帮我们回放一下刚刚第六块的战斗,我相信大家和我一样都没有看清楚。”
十多秒过后,第六块区域的画面从雪人努努还未闪现开始播放,大家都将注意力集中在韦鲁斯如何死亡的时间上。
短短几秒的时间过去,这次大家知道韦鲁斯是怎样死亡的了,但要说细节是怎样完成的,没有人看清楚。
所有观看第六区域的观众都惊呼,这是怎样做到的??
难不成是系统BUG??
所有观众都想知道原因,一时之间楼下嘈杂无比闹声震天,一些不注意第六块区域的观众都融入这场气氛当中。
维护治安的工作人员急忙下令制止,但根本没有人搭理。
还在思考女警是如何做到的丫丫被下方的吵闹打断,她询问工作人员“下面怎么回事?”
“他们都在为刚刚韦鲁斯是如何倒下的争论,丫丫姐快想想办法,不然这比赛肯定继续不下去。”
丫丫姐再次开麦说道:“有请工作人员将刚刚的第六块区域的比赛以慢镜头呈现!!”
画面再次来到之前,经过韦鲁斯与女警最后PK的刹那,这次大家看清楚了所有的一切。
这不是BUG,但又甚是BUG!!
确切来说,这不是系统BUG,而是玩家操作出来的BUG!!
强行挖掘出来的BUG!!!
画面上雪人为女警增加攻速,在女警快速普攻打出被动的时间上,韦鲁斯的普攻也相继射出奔向女警。
而就在这一刹那的时间上,女警凭借雪人W的移动速度增益与琴女的移动速度BUFF竟向后侧迈出一步,拉长一点点韦鲁斯普攻飞出的箭雨距离。
很显然,用移动速度去逃过普攻子弹,这铁定不现实,因为在英雄联盟里人物的普攻子弹会在打出的刹那后以加速度的状态射向目标。
想逃自然是不现实,就展惕刚刚女警完成的动画,只是纯属巧合。
女警之所以能做到这样,一是因为运气,二则是展惕娴熟的极致走A。
就连展惕自己也没有想到,作为ADC他只是出于习惯娴熟走A到最后,在那一刻展惕见自己还未死亡,他快速拨动食指敲下Q!!
嘭!!
子弹刀飞速从枪口喷射而去,女警倒下了,子弹刀同时也飞出射向韦鲁斯所在的方向。
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