第一百六十六章 便宜得过分(2/2)
这断头台的最后一刀,却是迟迟都没有落下来,反而是等到了星梦科技提出指定石墨烯晶体管相关技术标准的提议。
这是好事,也是坏事。
有了标准,还有星梦科技的专利的话,他们或许能在这波晶体管材料的更迭浪潮之中存活下来,但这也意味着,他们从此都要跟在星梦科技的背后,靠残羹冷炙过活。
所以明知会丧失自己的话语权,世界上最大的几家晶体管生产企业还是凑在了一起,指定了石墨烯晶体管的技术标准,主导权在星梦科技手里。
参与标准制定的公司,都获得了星梦科技专利授权费的优惠,没有参与标准制定的看到之后,都纷纷懊悔不已。
别小看了这不过15%的授权费优惠,有了这个优惠,他们才能在最终的产品定价上,占据微弱的优势,然而低端芯片的成本无论如何,他们都压缩不到墨晶2015的程度,也就只能在中高端产品上,和星梦科技平分市场了。
手机硬件的更新,除了手机厂商之外,最头疼的,便是各个手机游戏的开发商了。
即便是在当下,计算机配置更新迅速,只要三四千元就能买到相当优秀的pc机时,各个网游的画质依旧停留在十年前的水准,有的甚至停留在二十年前。
倒不是说他们没有能力去重置画质,毕竟如果画质好了,能吸引到更多玩家课金的话,这份投入便是值得的。但画质的更新也就意味着劝退电脑配置相对不好的玩家,以至于连将客户端从32位升级到64位都不愿意进行,这也造成了不少高配玩家的不满,毕竟32位应用对计算机性能的利用率是有限的,即便你有再好的配置,也发挥不了全部的性能。
手机游戏方面的更迭则要比pc端快得多,一方面手机已经成为了人们日常生活的一部分,但手机的使用年限是没有那么长的,因此大多数人的手机都经过了不止一次的迭代,而且在几大常用应用的推动下,你不升级手机,连应用都用不了,因此手机的性能下限其实是比pc略高的,至于只用手机打电话,连社交软件都不用的人,自然也不是他们的服务对象了。
但这次手机配置的跨越式更新,便将手机配置的差距拉到了pc机的级别上,一方面,用户即便不更换手机,也能继续使用常用的社交软件,另一方面,大多数新购手机的人,即便购入的是千元机,也有着不比先前旗舰机低的性能。
将哪个作为游戏性能的服务下限,变成了相当令人纠结的问题,即便手机的迭代速度相对比较快一点,也要5年左右,才能确保用户全部更新到基于石墨烯芯片的手机。
不少新立项的手游已经将原定的开发计划推翻,将墨晶2015作为性能的下限,准备发布的,也延长了测试时间,准备再原有的顶级画质上,再增加更多的表现力。
头疼的是厂家和生产商,想要购买手机的,则没有那么多顾虑了,原本停滞的低端机市场,随着搭载墨晶2015芯片组的手机面世,也重新活跃了起来。
各个手机厂商也没有趁火打劫的打算,印度甚至有手机公司推出了59美元超低价的墨晶2015手机,发烧米的新一代雷米a系列,也要大约500华元左右,可见这场低端机市场的厮杀,从一开始就进入了白热化阶段。
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