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第11章 发展规划(下)(2/2)

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唔,任务还真繁重啊!得好好分析一下,安排好时间规划,这也才能最大效率的完成工作。

苏羽凡又陆陆续续加了几个标签,分别是:

“探查周围环境。”

“寻找食物。”

“抓捕兔子。”

“建造农场,发展农业”

经过反复的分析后,苏羽凡制定了一个时间计划表,将几件事情按轻重缓急安排好作业先后顺序。

首先就是农场流了,这游戏做了人性化的设定,建造农场不需要大便了,这样就不用忍着恶心去捡粪便,而且移植作物也不用大便来施肥了。

建造农场需要的东西改成了篱笆和草木灰,看来这里改成了拿草木灰代替大便当做肥料,

篱笆好获得,用原木就行了,至于草木灰也不难获得,烧火就可以得到大量的,只是这样木材的浪费会比较大。

除了农场,苏羽凡还有些准备,那就是身上携带的那十几个苹果核。

游戏里是可以种树的,只要栽种出来一片果树林,基本不愁吃喝了吧?

只是游戏显然有平衡性,之前苏羽凡遇到的所有苹果树,每个果树不多不少正好四个苹果,这个产量略低了点。

苏羽凡综合指定了一下接下来工作的计划顺序。

1:狩猎一头牛,牛毛可以制作保暖衣服、牛肉可以解决食物问题。

2:搞到手海盐,把牛肉晒成牛肉干,这样就不用为了保鲜而发愁了,以此来解决过冬的粮食问题。

3:把木头烧成木炭,冬季烤火的确需要大量的木炭才行,不过冬天也可以伐木,所以不用太急,先忙其他的正事。

4:有事没事多烧点柴火,制造出草木灰来建造农场。

在饥荒原游戏里,苏羽凡是可以做到轻松击杀一头牛的,无论是正面硬刚还是走位击杀,都不算是太难。

只是在这个现实世界里,就没那么容易了,苏羽凡可以肯定靠走位调戏怪物纯粹是作死。而正面硬抗……他可不认为身上的木质铠甲能挡住发狂牦牛的冲击。

利用肉类贿赂猪人去帮忙打架,利用群殴可以干掉一头牛,这是苏羽凡在游戏里杀牛的常用套路。

然而现在肯定行不通,不要说现在没找到猪村,就算找到了又能如何呢?现实中的猪人肯定没游戏里那么傻,他们冒着生命危险去和发狂的牦牛战斗,然后战利品被苏羽凡一个人独吞?你当人家猪人是白莲圣母还是弱智呢?……虽然作为猪头人它们的脑袋的确智商不高,但是绝对不会蠢到那个地步的。

牦牛属于中立生物,在非发情期的情况下是不会主动攻击玩家的,只有在受到玩家攻击的情况下才会反击。

所以苏羽凡可以晃悠悠地走到牦牛的面前,然后瞬间用武器攻击他的要害,比如心脏,喉咙什么的,只要能一击将其重创,然后就可以等它血流干、生命力耗尽死掉。

这样做虽然极度危险,但是很明显,风险和收益是并存的,一头牛接近一吨重,再减去所有的骨骼皮毛内脏之类的无法食用的结构后,还可以留有五六百斤的牛肉……

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