11.部落奴隶与特殊战果(2/2)
[远征作战完成结果为:不可思议]
[部队战损为:全员健在]
[是否进行事件结算?]
“主人,霍格回来了,带了好多百豺狼人,要领取食物。”金牙走进火种大厅报告,屏幕跟着霍格,系统信息同步传来。
“让霍格过来。”
郑晨随口说出,然后开始结算事件。
[远征事件完成,根据‘秃豺战团’造成影响,开始判定结算]
【战果1】——精英对决
[霍格击败7名首领级生物,平均等级11级,你获得105000点经验值,霍格等级提升至12]
[豺狼人王庭部分成员已向我方地下城俯首称臣,30%成员脱离势力,奖励70000点经验值]
【战果2】
[秃豺战团累积击杀1681位普通豺狼人,57位精英豺狼人,获得60000点经验值,秃豺战团平均等级提升至13,部分成员晋升精英模板]
[豺狼人王庭综合实力为3754点,我方地下城出征部队战斗力为233,根据敌我双方规模对比,【战果2】获得经验值增加1500%,奖励火种随机抽取机会5次]
【战果3】
[霍格的勇武折服了745位豺狼人,他们愿意追随者于你,效忠火种]
[根据加入地下城豺狼人规模,你获得74500点经验值]
[根据任务评价:不可思议,额外奖励【战果1】【战果2】【战果3】500%基础经验值,5次火种随机抽取机会]
“卧槽!”
无论华夏语言词汇库多么博大精深,只有这两个字能简单概括郑晨的心情。
战果2的奖励吓到了郑晨,他忘记了一点,地下城势力结算事件看的是双方战斗力差距,评估战斗力的方式很简单,只看属性与数量。
这一点从额外奖励就能判断,并且影响最终评价,而且触发事件,地城领主和麾下部队除了击杀奖励以外,应该还都会获得额外的经验值奖励。
之所以拥有这庞大的战果,无非是火种在前期带来的逆天效果,他忽视了每秒恢复生命值对于普通豺狼人加成有多高。
“按照豺狼人王庭的特殊性,原以为就霍格能活着回来,没想到部队更猛,全员存活还提升了评价。”
“霍格是击败,所以我只获得半额,普通豺狼人是击杀,刚才算了下应该是七成。”
十级首领模板升级需要多少经验郑晨一清二楚,霍格直接升了两级,不分普通豺狼人晋升精英,还升到十三级,证明部队也有因为事件获得额外奖励。
[你进行了事件结算,获取经验值2397000,获得10次火种随机抽取]
“就算是地城领主这令人肝炸的经验条,这么多的经验……恐怖如斯啊!够我升到十七八级了。
相差十多倍战斗力获胜,这在高等级远征事件里面是不可能发生的,原因有很多,技能、装备,攻击类型的多样化,而不是像这群豺狼人一样以普通攻击为主,靠属性互怼。
不过这也是不可复制的,得趁前期还存在碾压级属性,让这些家伙多去搞事,最好组织个远征队把兄弟会一锅端了,再抓几个异隶……咳咳,我怎么能有这么肮脏的想法么?”
尝到甜头,郑晨又得改变计划了,或许赤血山不需要亲自去,培养部下来一趟远征如何?
“所以说有个好开局很重要,发展生命之泉提升了火种一阶,附带赠送的那魔力碎片提升了一阶,还带来额外加成,不用从一个不加属性的小火苗培养起,欧洲血统带来的影响远不是提前获得节省时间那么简单。”
对比之下,干扰交易就经验值穷酸多了,算上狗头军师的额外奖励,也就十二万点,刚才还琢磨着这十二万经验是升一级还是赌几大技能,现在这些想法被他抛到九霄云外去了。
有钱,任赌啊!
趁热打铁,郑晨搓搓手,走到火种祭坛的献祭坑边上,打算赌个几发十连。
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