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第六十五章 两面夹击(2/2)

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点下融合,碎片便主动与之前的那块碎片融合到了一起,元素碎片提升到了2级,而极限扩展也发生了变化:

极限扩展:元素碎片(二阶)

燃烧迫进:支付(80技能等级),挥动镰刀向前方突进8米,过程中对该路线上的敌人造成伤害,若敌人赋予火焰符纹,每个火焰符纹增加2%火属性伤害

·造成伤害后赋予3级燃烧

基础值:682技能等级+攻击力活力

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极限扩展:元素碎片(二阶)

爆炎破:消耗当前所有mp,每100点获得1%的伤害加成,造成伤害后赋予2级灼烧

获得击退能力,每100点力道击退1米

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极限扩展:元素碎片(二阶)

血腥印记:当敌人附带出血、伤口、流血效果时,角色的每一次攻击都能造成目标的1%hp泄露,最高20%,但角色处于该血雾中时,角色获得20%的攻击力、35%的移动速度。

·同时角色可以用赤炎爪痕引爆血雾,此时产生764技能等级的火属性伤害,并且造成16米范围的3级大火

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消除限制:元素碎片(二阶)

风之界:消耗一个d级风结晶,在角色四周产生一层风,持续:16秒

·风之界能吸收攻击角色的远程攻击,使之在四周旋转,然后角色能将这些攻击融合成一道风弹打出去,伤害是所有攻击的总和

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极限扩展:元素碎片(二阶)

虚渺间:支付d级水结晶,创造70米的浓雾,已方所有人在雾中能隐去身形,持续:140秒

·该雾会影响npc的感知(npc不易察觉四周动向),影响玩家的地图显示功能,使之无法从地图上看到浓雾中的任何活动物体

·浓雾无法被驱散,并且减少敌人的10%抗击

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极限扩展:元素碎片(二阶)

百环重:支付d级土结晶,产生一个范围80米的重力场,能使所有敌人的当前负重增加三倍,持续:18秒

·增加的负重,多出的负重会化为一个值,使敌人造成数值技能等级的土属性伤害

没想到极限扩展都有了些变化,大体上来看,无疑又增强了许多,接着看看魔眼衍生技:

「世界挽歌“级别:3级”消耗体力:1260」

冷却:0秒、持续时间:5秒、熟练度:0%

「发动后角色的时间将逐渐延长5倍」

发动效果后四周的时间延长5倍(范围:50米),也就是说一秒变成五秒,因此五秒的时效,实际上有25秒之长

发动世界挽歌后角色的所有技能重置一次

在该效果下,致命伤害降低90%

在该效果下,每次攻击敌人时有几率造成暴击伤害

时停技能!切确来说是时间延缓,但这个的存在,无疑能给佑铭增加更多的战斗方法。

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「血誓奴仆“级别:1级”支付hp:99%」

冷却:十五天、即时施放

可以给予角色名下,忠诚度高于1000点的灵宠、伙伴、私兵等单位使用,有几率可使服用了角色的血液后获得半魔化,并赐予相当于角色自己当前属性的一半属性点。

·每个个体只能服用一次

·血誓奴仆的副作用:强制进入24个小时的衰弱时间

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「暗源无净“级别:1级”被动」

只有一级

当角色受到诅咒时发动,能吞噬当前角色被赋予数量为1的诅咒,无论诅咒有多强都能吞噬

·间隔时长:60秒,一天最多吞噬五次

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「模糊之躯“级别:1级”支付体力:200」

冷却:180秒、即时施放、持续:10小时

通过模糊角色当前形象,变化成其他形象,但该形象只能保留一个。

吞噬诅咒之力?这就能解释刚才被罗格袭击后吸走其诅咒的情况了,佑铭想了想便有了打算。

而至于什么是改变形象,佑铭以后才会去研究了,现在他对血誓奴仆很感兴趣,看其效果,佑铭不由看向挎包。

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