第四十一章 恐怖的爆炸输出(1/2)
与奥文罗交谈结束,朱飞先给自己上了十次贪婪技能,直接一剑往他头上劈去。反正早晚都要战斗,何必浪费时间呢。
奥文罗没有闪避,而是微笑的看着朱飞,说到:“很好,就是这样,但是要尽快,我可能坚持不了多少时间了。”
一剑命中,伤害不破百,没有要害攻击出现,看来灵魂体不存在要害位置的说法。
趁着奥文罗还不知道反抗,朱飞不再瞄准要害位置,握紧长剑,加快攻击。
2分钟后,奥文罗的生命下降了20%,boss的状态产生了变化,同时系统提示随之传来。
“系统提示,奥文罗生命受到威胁,阴影之力失控,20米范围内玩家每秒钟损失20点生命,同时受到玩家的攻击,额外承受20%攻击力或法术强度的真实伤害。”
每秒钟20点生命,减去30%就是14点生命,朱飞完全能接受。他现在的生命有1500多,每秒就能恢复5点生命,算下来也就是每秒钟1点生命的持续掉血状态而已。
至于真实伤害,则是完全无视防御、等级压制造成的伤害,朱飞的攻击力有180点,每次攻击就能附带36点伤害。
系统提示发出的一瞬间,持续掉血状态也随之开启。
-14,-14,失控附身后,奥文罗开始行动,朝朱飞发射出黑色的魔法弹。
奥文罗是个会说话的家伙,让朱飞本能的认为他会是自由模式怪物,等级压制加上不平等的属性,将要面对一场困难的持久战。
不过看到boss的攻击后,朱飞知道自己的想法错了,boss的攻击完全就是系统的打法,并不是自由模式怪物,轻松闪避之余,顺便看看boss的情况。
奥文罗(青铜boss)
等级:20
生命值:30000
说明:略。
看来不管是什么品阶的boss,只要星级没有达到5星,都只是系统模式怪物。
这下就好解决了,系统模式怪物,只要对方的速度不超过自己太多,朱飞就有把握闪避对方的攻击。
奥文罗发射魔法弹的速度并不算很快,而且boss是一个灵魂体,身体会被禁锢在碎骨范围,无法移动,朱飞能够轻松的闪过对方的攻击。而且奥文罗属于法师类怪物,生命和防御都不是很高,击杀boss也只是时间问题。
说实话,这样的boss,朱飞并不放在眼里。不停攻击的同时,boss的生命逐渐降低,朱飞发现,这boss实际上并没有他想的这么好对付。
砍了几剑之后,boss的生命下降了1%,同时,系统提示再次传来。
“系统提示,奥文罗的阴影之力扩散,20米范围内玩家每秒钟损失21点生命,额外承受21%攻击力或法术强度的真实伤害”
“这持续掉血状态还和boss损失生命的百分比有关?”
生命减少1%,持续掉血状态增加1点,额外承受1%的真实伤害。1点持续伤害的增加,暂时不能威胁到朱飞生命,不过生命继续降低的话,可就不好说了。
“下降1%就增加1点伤害,这么算下来,boss生命值只有1%的时候,就是每秒99点伤害,扣除抵消部分和恢复效果,实际伤害是每秒54点。”
朱飞预算了一下,boss有3万的生命值,虽然防御低,还有真实伤害的附加效果,但是要击杀boss,起码也要三分钟时间。这三分钟内,从每秒1点持续伤害,一直到每秒54点持续伤害,硬抗是肯定抗不下的。
“硬抗不行,那就必须得想其他办法了。”
对于这种情况,朱飞并不着急,因为守护者之心的关系,他的新手技能并没有被消除,现在的他,可以算得上是一个全职玩家。将武器换成法杖后,朱飞的法术强度高达122点,一次治疗术就能恢复300多生命,治疗量完全够用。
朱飞的魔法值有600多,有守护者之心的恢复效果,每秒恢复6点魔法,不停的释放治疗术也不用担心魔法不够的问题,眼前的boss依然只是砧板上的鱼肉。
继续攻击着,一分钟后,朱飞的生命下降到一半,为了保证安全,朱飞将武器换成法杖,朝自己丢了个治疗术。
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