第三十四章 第二只大脚怪(2/2)
诚然,他的智力也不是十分出众,但对眼前的情况做些大致的分析他还是能做的到的。
可他对于这种程度并不是很满意,他更想要把所有可能性全部分析出来,然后找到一条最为正确的道路。
且不说这道路是不是存在,以他的智力将所有可能性分析到尾压根就不现实。
他对于各方面的了解压根就不支持这么做。
而且他所谓的分析是对于血量系统的掌握,依靠血量系统他能够击杀他不能战胜的怪物。
也自然受到血量系统的限制。
幸好现在的怪物没有一个会利用血量系统,要不然以他五点血量劣势,他很难战胜那些血量非常之多的怪物。
他目前遇到的所有怪物之中只有野鸡会利用血量系统,以他当时的三点血量,每一次承受攻击都是死亡的倒计时。
而大脚怪和史莱姆对于血量系统的理由根本算不上利用。
被史莱姆完全包裹,陷入大脚怪的淤泥里都是溺死,只是从生命体征上判定死亡。
其实就算是野鸡也算不上利用,它只是遵从本能扑啄,而不是明白这种规则的存在而去利用这种规则。
利用血量系统击杀以原本击杀不了的敌人,符合这一情况的只有罗素战斗。
他对史莱姆、大脚怪的击杀无一不是如此。
如果没有血量系统,使用木剑、对于武技一窍不通的罗素是不可能击杀史莱姆和大脚怪的。
所以如何运用血量系统为自己取得优势,是罗素思考的主要内容。
他第一次对于大脚怪的击杀就是遵从这种规则的最好表现。
只要他按照第一次的那种方式,他能比较轻松地轻松地击杀第二只、第三只大脚怪。
当然这是不出现如何意外的情况下。
罗素走到之前的那个岸边,不远处就是大脚怪出没的水洼。
他往外走了走,寻了一个泥沙掺杂的地方,将大脚怪的脚掌放了下去。
他怕下一次战斗会损坏这个来自不易的素材。
之前大脚怪制造出来的沼泽地也因大脚怪的死亡而消失。
罗素放好素材之后,站在碎石地上等待着大脚怪的出现。
在这期间他继续思考对付大脚怪的方式。
他首先从扔石头开始逐步分析,如何击杀大脚怪。
“扔石头毫无疑问是对付大脚怪的最佳方式,在我还没有获得远程武器之前,石子这种廉价的东西是我能用到的唯一一种远程武器。”
“但是以我现在处的位置,离大脚怪出现的位置太远,扔石子很难保证命中率。”
“那我是不是选择一个离大脚怪更近一点的地方?”
这个方案马上被他否决。
“离水洼的近点大多是泥地,只有这一个是碎石地。如果转移到那种地方,离大脚怪近是近了,产生的麻烦也不少。”
“一是碎石的取用,这个倒是简单,只要多拿些石子放在那里就可。”
“二是这个地方虽然离大脚怪远,但是远也有远的好处,远就代表大脚怪需要耗费很长一段时间来接近我。”
“而且碎石地对于大脚怪技能施展有着很强的抑制作用,在碎石地的这段时间,也是我能造成最高伤害的时间。”
“如果能在它上岸的时候将它的血量削得很低,那么就不用了费力将其引到大块石子所在的地方了。”
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