第三十六章:安阳(二)(1/2)
安阳刚进办公室,就听到一声:
“安哥早上好!”
安阳笑着回道:
“大家早上好。”
安阳发现陈怡,也就是工作室的大老板,正在睡觉,不由得摇了摇头:
“她又熬夜了?”
“是啊,安哥,陈姐为了血魔套装已经两宿没睡了,这会儿才刚刚睡下没多久呢。”
说话的人叫做夏清雪,这是一个乍看一眼很是文静、一旦了解其为人就会发现她十分咋咋呼呼的妹子,由于身材很好,外加性格开放,是工作室大多数男员工的梦中女神,当然,到现在为止她依然是单身。安阳皱了皱眉,也没说什么。陈怡负责的是另一款游戏,叫做《蜀山》,最近工作室接了一个非常不错的单子,客户要求工作室打出一套潜力值平均七星的血魔套装,只要工作室能够满足他的要求,立马五十万就打到工作室的账户上。在客户很爽快的付了押金之后,陈怡就带着人忙活了起来,之前还有安阳看着,这两天他放假,陈怡就直接熬夜通宵了。
说起《蜀山》,它和《三界》存在很多不一样的地方,而最大的不一样就在于商城。《蜀山》的商城没有为玩家开放玩家间交易的渠道,使得玩家想要向其他玩家购买或贩卖物品时困难重重。首先要在线下达成交易,然后在线上碰头。接着卖方把东西扔在地上,然后买方再捡起来。如果是现金交易的话,这时买方可以直接走人了;如果是游戏币交易,买方还要将等价物品扔到地上,等卖方收起后才能离开。中间出现一点差池的话,对于卖方或者买方而言都将是一场灾难!首先,可能是东西被人抢先一步捡走了;其次,可能是买方付了押金,但是尾款不给了;然后,可能是买方拿了东西就跑,完全不给卖方反应机会;再然后,可能是卖方和卖方同时把东西扔在地上,然后卖方捡了东西跑了;诸如此类,这里就不一一枚举了。总之,《蜀山》的交易系统非常坑爹就是了。但是,这不影响工作室依然可以有稳定、持久的收入。因为比起和其他玩家交易时充满了不确定性来说,和工作室交易更加有保证,所以玩家更愿意找工作室交易。而那些知名工作室收到的玩家交易请求比起那些小工作室来说自然是要多很多了。而陈怡的山海工作室名气虽然不是最响的,但是口碑却是非常不错的。所以平时接的单子非常多,也非常的大。比如这次的血魔套装。
《三界》这款游戏玩家数量比《蜀山》多,有钱人数量也更多,愿意花钱的人也更多。而《三界》的交易系统做得也很不错,非常的人性化。《三界》的金融体系也做得非常的好,轻易不会崩溃。再加上在《三界》里面的那些工作室,可以说,《三界》的金融体系不会轻易的被人整垮。为什么这么说呢?大多数人会以为工作室破坏了游戏内的金融体系,大量谋取私利,但实际上,工作室为游戏的金融体系的稳定做出了巨大的贡献!不然就靠大多数游戏的不完善的金融体系,这些游戏很难支撑很久。为什么会这样呢?因为工作室是要赚钱的!杀鸡取卵固然可以赚一笔,但是这样不利于长期发展。除非是那些打着捞一票就走的想法的野生工作室,否则那些正儿八经的打算经营很久的不断培养口碑和名气的工作室是不会这么做的。他们会自发地维护游戏内的金融体系,使之不会轻易崩溃。除非这个游戏内的金融体系真的撑不住了,否则他们是不会做出“掀桌子”的举动的。
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