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第四十三章:陈克(三)(1/2)

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魔法根据创作者的设定而各有各的特点,指导思想为通过不科学的手段改变现实。但是请注意,不能将不科学的超自然力量定义为魔法的特征。

“玩家:陈克

职业:魔剑士(一转)

力量:13

体质:35

敏捷:12

魅力:11

幸运:12

点数:0”

“技能:

源力:lv.5

火力全开:lv.1

剑意:lv.1

点数:0”

通过一段时间的冥想,陈克把源力提升到了五级。他本以为增加的会是点数,却没想到增加的是源力的等级。而剑意这个技能自然还是只有一级。而源力提升到五级后,竟然多了一个被动技能,那就是“火力全开”。话说回来,火力全开这个被动技能的技能效果是什么?连个文字介绍什么的都没有,这技能面板真糙啊!不过话又说回来,连续几次旁听都没有获得什么技能,初级部教的理论知识听的也差不多了,该去中级部学点零级戏法之类的技能了。说真的,虽然旁听了几次初级部的理论课程,但是对于魔法,陈克还是有很多不解的地方。不过他还是决定先去学点技能,然后再去正式部那边旁听更进一步的理论。

初级部提供的是初级知识理论,而中级部提供的是入门魔法,也就是诸如变戏法之类的,但即使只是入门魔法,也有一大堆可以学,“魔法伎俩(又叫变戏法)”、“提升抗力”、“酸液飞溅”、“侦测毒性”、“侦测魔法”、“阅读魔法”、“晕眩术”、“舞光术”、“闪光术”、“光亮术”、“冰冻射线”、“幻音术”、“打击死灵”、“疲劳之触”、“法师之手”、“修复术”、“传讯术”、“开关术”、“秘法印记”、“指北术”、“催眠曲”、“乐器召唤术”、“造水术”、“治疗微伤”、“净化食粮”、“恩赐”、“侦测不死生物”、“忍受环境”、“防护混乱”、“动物信使”、“安抚动物”、“魅惑动物”、“减缓毒发”、“侦测动植物”、“侦测陷阱”、“纠缠术”、“跳跃术”、“大步奔行”、“行踪无迹”、“动物交谈术”以及“阿尼玛格斯”等。大名鼎鼎的“法师之手”、“传讯术”以及“阿尼玛格斯”等都是入门魔法。入门魔法不止这些,每年都会有大量的入门魔法被创造出来,当然,这其中大部分的效果是重叠的。入门魔法可以分为几大类,分别是“防护系”、“咒法系”、“预言系(也可以称为侦测系)”、“塑能系”、“幻术系”、“变化系”以及“戏法系”等。戏法系以变戏法这个入门魔法为参照,延伸出了无数的入门魔法,这其中包括了“空盆变蛇(也叫空盆来蛇)”、“破镜重圆”、“火中取粟”等。

“技能:

源力:lv.5

火力全开:lv.1

剑意:lv.1

魔法伎俩:lv.1

法师之手:lv.1

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