第一章:我在游戏世界里面躲猫猫(1/2)
“冷静,我一定要冷静,尽管不知道发生了什么情况,但我感觉这里和现实几乎没有任何区别....也就是说,如果我在这儿出了意外,我可能会死掉?”
陈子云在躲在一个阴暗的角落里面,胸口起伏,大口喘气,冷汗从额头上流了下来。
仅仅在一天前,他还只是一个很普通的年轻人,今年刚刚大学毕业,如果不出意外的话,以后应该会接手母亲开的连锁超市成为一个略有资产的商人,因为小有家产的缘故,还能再找一个好看点的老婆结婚,生孩子,赚钱,偶尔有些特别点的经历,然后平淡过完平平无奇的一生。
那么问题来了,他接下来的经历是怎么变得不平凡的呢?事情恐怕得从一个月前说起了。
在一个月以前,陈子云无意中加入了一个QQ群,一个游戏讨论群,那个游戏据说还在内测中,所以专门拉一些游戏迷进来帮忙测试游戏,测试一些BUG和触发机制以及可玩性,看看有没有需要改进的地方。
那个游戏该怎么说呢?名字起得倒是很迷,叫做“阴森小镇”,游戏本身来说是一款第一人称的FPS游戏,如果说有什么游戏是比较接近的话,那应该是“侠盗飞车”了,或者说这个游戏的操作系统基本上就是完全照搬侠盗飞车的,操作上没有什么新意。
可以理解成为是一个侠盗飞车的mod变种,不过和盗版也扯不上边,毕竟游戏里面所有的模型都是是制作组单独建立的模型,而且还有完全独立的剧情。
正如游戏名字“阴森小城”一样,这是一款具有恐怖元素的第一人称剧情游戏,游戏很简单,就是操作主人公来到一座城市,然后经历一系列的恐怖事件,根据事件的完成度来获得游戏奖励和评分。
游戏背景大概是2000年上下,故事的主线主要发生在一座中等规模的城市,当然,任何游戏的地址场景基本都有现实参照物,至于是参照什么地方,陈子云就不知道了。
根据游戏的设定,这个城市的地底埋藏着一些奇怪的东西,也许地底下有一座墓穴,也可能是潜藏着危险的地底生物,总之就是带着诅咒的玩意,再加上这地方用风水学的观点来说,选址不对,附近的山脉如果从高空看下来,会看到这些山脉蜿蜒如龙,到龙头的时候山脉分开,如同巨龙张开血口,要吞噬食物一般。而龙口处正是小城坐落的地方,虽然没有什么根据,但从卫星图上来看,小城怎么看都像是被龙吞噬的食物。
本来小城好好的,过了这么多年都相安无事,但有一天不知因何缘故,突然爆发了恐怖的诅咒,生活在小城的人们对此毫无知觉,依旧正常的生活着,该干嘛干嘛,似乎看上去并没有任何影响,只是无形之中多了一股戾气,生活在小城的人性格不知不觉中容易变得偏激,比如一部分人,会变得非常易怒,因为一些日常琐碎的小事情而大动干戈,互相对骂,大打出手,甚至是以命相搏,医院似乎是一直处于爆满的状态,时时刻刻都有人因为打架斗殴而进去,有些倒霉点的人,直接进停尸间了。
易怒的人还只是小事,比起易怒喜欢斗殴的人,那些沉默寡言,或者平日里看上去行为正常,实际上却在暗地里面谋划杀人,找各种各样的理由去夺人性命的杀人狂更为危险。这座城市因为受到诅咒,如果一个人对另一个人动了杀心,并且为之谋划和动手的话,成功率会变得异常的高。且不容易被发现。有的时候刚好杀人的时候,城市就停电,一片漆黑,或者是杀掉人后,会下大雨冲刷掉一些证据。可以说小城里面,杀人狂或者想干掉你的人遍地,也许就是街边卖包子的大婶,甚至是学校里面,文质彬彬的老师。
比起杀人狂更危险的是鬼怪,在恐怖游戏里面,鬼怪是少不了的,因为各种各样的死法,而衍生出的厉鬼,又因为各种执念,而对活人进行伤害甚至是杀死。
按照这个游戏的设定,在诅咒之地,心怀怨恨而死去之人,必将必将成为厉鬼,去残害更多的人。相对于拿把锤子甚至是赤手空拳就能打死的活人,鬼魂并不可以用常规手段去对付。
而现在...不知道发生了什么,他只记得几分钟前,自己还在玩着电脑,在测试着“阴森小镇”的其中一个关卡。但突然眼前一黑,突然意识溃散,等到重新有意识的时候,人已经出现在了这个阴暗的角落里了。
借着月光,陈子云大致能够看到周围的场景。这是一栋还没有完工的烂尾楼,四周的墙壁都已经烫好了水泥,但是看水泥都有些发黄了,应该是有很长一段时间暴露在太阳底下暴晒了,然后大楼也没有铺好窗户,窗口都是空空荡荡的水泥架,如果一不小心从窗口的位置掉下去了,那么就会直接摔到一楼变成肉饼了。
“哇!怎么这么倒霉,居然是这里!”陈子云心中大惊。想起了这里是哪里?
这个场景陈子云在电脑玩“阴森小镇”的时候来过,大体结构根本就没有变过,所以他观察了一下子就认出来了。
“阴森小镇”里面的剧情上有过对这栋烂尾楼有描述,这座烂尾楼位于城市的东郊,在95年的时候就已经建好了框架了,基本上只要再装上外层的玻璃,安全栏,然后里面再装好管道和接好供电系统,铺个地板砖就能用了。不过这个游戏的时间设定是从2000年开始的,说明这栋大楼已经废弃五年了。
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