第三十三章 玫瑰园与美少女(1/2)
女巫森林,虽然名字听起来十分的神秘,但是其中的地形,其实异常的简单,根据我们手中的地图所显示,基本上就是沿着脚下这条林间小路,一条道走到头而已,当然,中间会有一些转角,和徘徊在路上的复数普通危险生物。
根据辣椒蛋蛋分析,女巫森林,是所有远古秘境中,里面分部的怪物等级最低的一个,说白了,它的存在,就是给冒险者新人们,为以后对于远古秘境的挑战,熟悉战斗方式,也就是练手用的。
我不禁有些骇然,因为女巫森林中的第一个boss,就已经这么难以对付了,超级旺盛的生命力,连续变换了三次的攻击方式,这对于远古秘境来说,还只是入门级的?
没想到其余三人,不,准确的说应该是两人,拎壶冲和世世,却对辣椒蛋蛋的说法表示赞同。
根据他们几人的阐述,似乎对于他们这些冒险者们来说,挑战远古秘境,研究各种远古秘境的攻略方法,是他们生活在因弗尔特大陆最大的乐趣之一。
也正因为此,远古秘境的挑战难度越高,就越能激发冒险者们渴望成功攻破秘境的欲望,而且,每一次成功攻破远古秘境所带来的奖励的丰厚程度,是在秘境之外的那些所谓的杀怪啊,做任务的奖励里,根本就不可能达到的。
好吧,以现在的我来说,还很难完全理解冒险者们的想法,毕竟我觉得远古秘境实在是太危险了,如果不是为了那一对可怜的恋人,我想我是不会轻易跑到远古秘境里来,寻找那种徘徊在生死边缘上的刺激的,对于死亡,我还无法做到像冒险者们那么淡然。
不得不说,冒险者们真的都是一些大胆的家伙,他们那玩世不恭的天性,竟然把自己的生死存亡,也看做是游戏一般,不知道我什么时候,才能拥有如此的觉悟,或许那时候,也就成为了一个真正的冒险者了吧。
辣椒蛋蛋更换上了刚刚得到的蓝色品质铠甲上衣和护腕,防御力得到了飞跃性的提升,而我,也在之后遭遇徘徊在路上的普通危险生物的战斗中,熟悉了“一刀两断”的使用。
这把武器设计的真的非常巧妙,在外观上,完全看不出机关的所在,我觉得可能性更大的是,这把重剑上被赋予了某种可以改变形态的神奇魔法,所以才能做到,只要我心之所及,不用做什么刻意的操作,“一刀两断”便能很轻松的在重剑和双刀之间任意的切换。
我很满意这把武器,收起了之前的单手长剑和虽然被称之为副手武器,却一直挂在腰间的那本魔法书,将“一刀两断”背在了身上。
说真的,我很喜欢这把“一刀两断”,拥有了它之后,我能最大限度的施展我所习得的那些物理系攻击技能了,之前大部分时间一直做一个法师躲在后方进行攻击,我想也该是时候,加深一下近身战的作战经验了。
说起来,因弗尔特大陆的装备机制,也是拥有特定的法则约束的,不知道,这是不是同样出自我那位“伟大”的父亲——创世神弗雷德之手。
每个生命单位,所能配备的装备数量,是有强制限定的——头部、上身、腰带、腿部、脚部、手部、背部各一件,戒指和饰品各两件,以及武器,可以选择主副手两把单手武器,或者一把双手武器。
就像我之前在我曾经职位的继承人——新手指引人劳尔那里得到的那本叫做魔术初级盛典的魔法书,它被归类为了副手武器,但是却需悬挂在腰间,这样便能获得这把“副手武器”对自身属性和魔法攻击力的加成,我佩戴它的同时,明明是空出一只手来的,却又无法使用其他的单手武器。
我曾经很好奇过,也尝试了从魔法背包里拿出辣椒蛋蛋之前送给我的友情见证——坚硬的木棒,握在左手上对怪物进行攻击。
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