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第二十五章 经验抽取比例(2/2)

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“不会是小队分享200积分,就和第一个限时任务一样?”

“想知道,去问问不就行了吗?”

“不不,万一被打了呢?”

......

玩家们眼中带着羡慕讨论着。

宫殿之中,嘉文已经先让高维离开了,他找了一张舒适的沙发,斜躺下来,仔细的研究着伴生精灵传过来的信息数据。

他发现将玩家们提升到一级的来源正是感染者体内流窜出来的白色光团,也就是经验值。

一只感染者具有100点经验,十只感染者能够让玩家晋级,这就意味着一千经验值等于100点能量点,一单位能量储存

有一点让嘉文有些疑惑,他也曾击杀过一只感染者,并没有发现有经验值进入他的体内。

难道说依靠感染者提供的光团来提升实力,是玩家们除了不死之身以外的另一项属性吗?

嘉文思考了片刻,点了点头。

击杀了大量感染者的侦查团实力并没有得到提升,他击杀感染者也没有得到实力的提升,只有玩家们得到了提升,这就说明着这是玩家的属性之一。

不死之身,依靠经验值提升实力。

这两个属性就是目前发现玩家们的两个基本属性了,嘉文记录在了玩家特性之中。

看着玩家实力榜上的十一个名字,嘉文想到了艾伦·史塔克。

艾伦·史塔克完全是依靠嘉文提供的100能量点才提升到的一级,同样是一级,其他玩家依靠的是感染者提供的经验值。那么是不是可以理解为天灾水晶之中能量和经验值是同一种物质,那么经验值是否可以转换为天灾水晶之中的能量值呢?

天灾水晶所储存的能量值的确有着不少,不过嘉文并不觉得多储存一些能量值是一件坏事。

嘉文偷偷的在玩家身上做了个实验,他从每一名正在击杀感染者的玩家身上获取了一点经验值,凑满了100点经验值存放进了天灾水晶之中。

能量储存值由98变成了98.1。

这就意味着经验值和能量值之间可以相互转换。

看到了这里,嘉文的眼前突然一亮,他宛若发现了新大陆。玩家们除了可以用来对抗感染者,还能够为天灾水晶充能。

不过他需要考虑一个两全其美的办法,确保既不影响到玩家,又可以抽取经验值作为储备。

突然,嘉文的脸上渐渐浮现出了一抹微笑,嘴角微扬,满满的自信。

要是玩家们在这里,一定会喊出两个字,“魔鬼”。

他好像听艾伦·史塔克提及过关于等级的内容。

当玩家们提升等级之后,对于低等级的怪物获取的经验值将会大幅度下降,只有同能级的怪物才能够提供足够经验值,而低等级的怪物则需要一定的数量才能够达到相同的效果......

这些内容正好为嘉文所运用,他获取到的数据来看,一级的玩家和没到一级的玩家在击杀了同样的感染者之后,享有同样的经验,都是100经验。

或许,是时候该来一刀了。

为了避免玩家们发现其中的秘密,嘉文决定从百分之一开始抽取,等级限定从一级开始。

一级玩家击杀低级怪获取的经验比例将减少百分之一,这也就意味着同样的一只感染者为玩家提供的经验值只有99点,少掉的一点经验值自然就进了嘉文的口袋之中,作为能量储备。

当然等级和玩家相同或者是远超的感染者,嘉文将不会抽取任何比例,百分百的经验值交给玩家们。

玩家们也是要恰饭的嘛!

拟定完了玩家一级往后无限等级的经验值获取经验比例的方案之后,嘉文为所有的玩家推送了一条新的魔法契约,再加上了前面一条魔法契约的补充版本。

2000多页的魔法契约大篇幅的废话,真实的内容只有隐藏在每一页的短短几行文字。

【任务:收到了来自于官方的魔法契约】

【内容:为了保障每一位玩家的权益,请玩家们在阅读了这份契约之后,签署自己的姓名】

【魔法契约(1.01修正版):1/2000】

【任务奖励:20积分】

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