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第13章 论坛帖子攻略(2/2)

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第一、我先来说说新手村吧,整个村庄不是很大,只有一个村长,名字叫澳尔莱恩,是个年轻人的人设(附图片.jpg),不过看起来是真的跟真人一样,我仔细看过,不管是神情还是一举一动,跟我们简直没有任何差别,游戏连这点细节都能做到,这公司掌握的技术简直不要太恐怖。

而且,我们相对应的触觉、嗅觉、视觉、听觉、痛觉、重力、包括大自然的风、太阳、温度等等无一有差,好在痛觉有调整高低功能,要不然开局都一应该会劝退不少人,因为第一次去野外的时候,好多玩家手臂都被打扁了(滑稽的捂嘴偷笑.jpg)。

如果这件事不是发生在我身上,有这样的技术出现我都会怀疑自己是不是在拍科幻片了。

澳尔莱恩村长他只在我们刚进入游戏第一次发布任务时和我们第一次去野外开荒失败后回来的时候出现过之外,都没见到过人,真的好像让我们自由发挥一样,是一款完全自由的游戏,而他就在村子里唯一一座木房子里呆着不怎么出来。

这栋房子我试过,进不去,有无形的屏障阻挡着我们进入,我猜测那个应该就是他的房子了,也不知道里面是什么样子的,我猜测会不会是一个隐藏任务?

第二、说完村长我们就说说村子里其他,不过我对风景什么的没研究,也说不上什么优雅或者不优雅,只觉得好简陋。

村庄最外围有木头做的简易围栏围着整个村庄,然后除了NPC的房子外就是空寥寥的一片片土地,并且连我们玩家的出生地都是一个露天的圆形平台,就在木房子旁边,而不是高大上的什么宫殿。

我想应该是首测的原因吧,所以整个村庄还没更新完成,也不知道研发组到底怎么想的?毕竟按照正常来说,新手村就算再差劲都会弄一些好看的房子放着当摆设,就算我们进不去也没关系啊,我搞不懂。附上曼多斯村庄图片(图片.jpg)。

第三、讲讲我们人物相关,进入游戏是没有职业选择的,而且我们人物在现实中什么样,来到游戏就虚拟出什么样。

而且属性面板也没有,除了一把木制做的匕首之外,其他任何装备都没有,更别谈什么新手礼包了。

而且这个木制的匕首还真的感觉是我们现实中木头做的一样,不可谓不逼真,但是一点都不锋利。

按照澳尔莱恩村长这个NPC的话说,以后开放的职业会有很多种类,所以武器种类也会多样化,策划组才用木制的匕首当作新手武器。然后你想要好的就在游戏里自己争取或者以后在商城买。

重点是(商城买),画起来,以后要考的。

听到这话我真是信他个仙人板板了,不过商城还没开放,所以也就没看到有充值通道,但是这样看来以后是不氪金不行啊,可我只是一个土鳖啊,唉,命苦,装备格子可是有十多格。(╥﹏╥...)

不过职业方面听NPC的意思是,还不是固定的,自己想学什么职业就去学什么职业,能确定的就是,会有魔法师和武者这两个类型,是不是剑与魔法就不知道了,因为这也是NPC说出来的,具体是什么魔法类型,什么武者,NPC没回答。

最后NPC还透露出了一点,下次会更新商城系统和其他一些设定,是什么功能也不知道,等更新后体验完在来跟大家说。

写到这里,我还意识到一个问题,真是细思极恐,这些游戏制作相关的问题为什么是NPC回答的?这游戏自由化到了这个程度吗?互动性真是强啊。

第四点,来说战斗相关和游戏地图

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