第8章 游戏的玩法(2/2)
“厉害了,我滴个乖乖,原来是这样,我们还傻乎乎的对砍。”
“按照剧情来说,下次肯定可以轻松战胜那些异兽了,不过我这手吊着也不是个事啊,虽然不会痛,但是奥尔莱恩村长,能不能先告诉我怎么修复?”
“对啊,你看,我手臂都成U型了,没有双手用,好不习惯啊。”
“我感觉这剧情很另类,NPC竟然是教我们学会走位,找弱点,而不是直接帮助我们去削弱异兽。”
“就只有我关注到了这个NPC不一般吗?这设定也太人性化了吧,感觉就跟现实中有人在跟我们推销一样。。。一直在推这款游戏。”
“咦,真的,NPC互动性竟然这么高,虽然已经知道了他是有自主意识,但是也没想到会高到这层次啊。”
奥尔莱恩饶有兴趣的看着又在议论纷纷的这些异世界召唤师,等听到他们的提问后,就按照刚才做出的承诺帮他们解答疑问。
奥尔莱恩道:“关于受伤的问题,以后都可以来找我修复,当然是有代价的,修复一次伤势会根据伤势的严重性收取不同的符石作为报酬,最低一枚符石起收,上不封顶。
不过为了庆祝我们《召唤师:部落联盟》首测的大日子,特定给予召唤师们首日治疗伤势免费福利活动,等我们后续更新商城系统后,将会不排除有治疗伤势的药剂上架,到时候召唤师可以直接在商城购买。”
听到伤势能治疗,让受伤了的玩家放下了心,总不可能一直吊着弯曲的胳膊直到死吧。
这时又有玩家岔岔不平的提问道:“为什么新手装备只给我们一把木质匕首啊?我看装备栏都有十多格,省这点数据用来喝奶茶吗?”
奥尔莱恩看向说话的那人:“不用激动,这只是发放给大家的新手装备,因为武器种类多样化,而且每种职业用的武器可能都不一样,所以策划组才把武器设计成方便携带和使用的匕首当做新手武器。
而且虚空大陆无尽大,大家有机会从外面得到品质更好的武器,也可以从商城购买相对应等级的装备。”
随后,澳尔莱恩又帮玩家们回复了几个问题后就告辞离去了,也让玩家对这个没有攻略的游戏大体有了一个大致了解。
比如,其中一个玩家刚刚在战斗中死掉了又重新上线,发现自己状态不对,就把这个疑问提了出来。
而奥尔莱恩给的回答是,在游戏里,死后将会直接退出游戏,尸体则留在死亡的原地消散,身上的所有物品在重新创建角色上线后,就会回到自己角色内,不过死亡后会有惩罚一个小时的虚弱期,虚弱期期间无法进入异兽地图,可以去非异兽活动区域,但是无法进行战斗,也可以做一些简单的任务。
如果你是在死亡一个小时后在进入游戏,那么是不会有虚弱期的,也就是说虚弱期是在死后一小时内才会有。
也有玩家好奇为什么没有职业,澳尔莱恩给玩家的答案是,这是因为策划组想让召唤师们在游戏内自行发挥,还说明在游戏内的职业体系非常多,想成为什么职业召唤师可以直接在游戏内朝着这条路走,这个后续更新会说明。
但是目前因为是内测关系,这设定相关功能还暂时未开放,开放时间将会由官网发通告。不过还是稍微透露了一点,就是会有魔法和武者类型的职业,其他的就没详细说了。
商城系统和其他相关的一些功能也将会在下次更新开放,现在的游戏只是首测的一个起步阶段,游戏的进步还需要各位召唤师群策群力云云。
83中文网最新地址www.83zws.com