第十一章 武力MAX军团?(2/2)
防守加成:10%
机动加成:10%
士气加成:10%
耐力加成:10%
发动兵法:联合突击
单个士兵加成(可叠加):40%
学习条件:60技能点,需掌握所有前置阵法。
……
阵法名称:八门金锁阵(未掌握)
攻击加成:20%
防守加成:20%
机动加成:20%
士气加成:20%
耐力加成:20%
发动兵法:混乱
单个士兵加成(可叠加):40%
学习条件:60技能点,需掌握所有前置阵法。
……
阵法名称:九子连环阵(未掌握)
攻击加成:30%
防守加成:30%
机动加成:20%
士气加成:30%
耐力加成:30%
发动兵法:威压
单个士兵加成(可叠加):40%
学习条件:65技能点,需掌握所有前置阵法。
……
阵法名称:十面埋伏阵(未掌握)
攻击加成:30%
防守加成:30%
士气加成:50%
耐力加成:20%
特殊效果:混乱(不可豁免)
单个士兵加成(可叠加):40%
学习条件:75技能点,需掌握所有前置阵法。
……
看到后面数据越发华丽的“七星北斗阵、八门金锁阵、九子连环阵、十面埋伏阵”,楚云真是目瞪狗呆,差点没有流下口水来。
不说什么攻击加成、防守加成,也不说种种诱人的兵法、特殊效果了,单单是“单个士兵加成”这一项,就足够吓死个人,真真的上怼天,下怼地,中间怼空气。
粗眼看上去,最后的十面埋伏阵也不过加了“区区”40%,强力是强力,好像还算不得多么的逆天。
但不要忘记了,在“单个士兵加成”后面,还跟着三个不起眼的小字:
可叠加!
也就是说,每掌握一种阵法,楚云麾下率领的士兵,战斗力都能获得该阵型的奖励加成。
即便他每次领兵打仗,都只能使用某一套阵法,其他暂时雪藏的阵法,只要是学习掌握的,都能增加士兵的个体战斗力。
楚云粗略的计算了下,如果将所有阵法都全部学习,那合计起来,他麾下士兵的个体战力,将会增加超过两倍!
个体战力增加两倍,那是怎样一个概念?
以楚云现在手下的这些“民兵”计算,平均武力值大概十点多点。
哪怕去除零头,被阵法效果笼罩之后,增加两倍的话,所有人立马武力值骤升到30点还多!
也就是说,就算是一个最弱小的小兵,只要归于楚云领导之下,都将比他们原来的头头百夫长,26号兄曹伯年的胳膊还要粗!
要是手底下士兵训练有素,个个精锐,初始武力值就达到了30点的话,那一旦被楚云的光环笼罩,武力值将超过90,直奔着满值的100点进发!
想想三国时期,要是有着一支全数由“猛将兄”吕布组成的军队,且训练有素,服从指挥,试问天地间还有谁能够阻挡其滚滚铁蹄?!
还要什么计谋策略,还要什么进退策应,不管挡在前面的是谁,直接a过去就完事了。
征服世界,一统天下,何其简单!
渐渐飞腾起来的心思,被楚云冷静的拉回了地上。
又或者说,他稍稍计算了下学习所有阵法需要的技能点之后,被残酷的现实狠狠的从天上拍了下来。
原本还觉得自己技能点获得容易,只要努力一点,过不久就能够将武力值点满,剩下多余的都要浪费掉了,太过可惜。
可惜个屁啊!
现在阵法系统一开启,楚云才发觉每一级奖励的那10点技能点,都不知道加武力值,还是存起来等学习阵法好了。
根本不够用啊有木有!
最关键的是,每提升一级,升级的难度就成倍数的增加,越到后面,需要杀敌数量就越加庞大。
原来世界那个小故事,楚云可是记忆深刻:就是小人物跟国王打赌,第一个格子放一粒米,第二个格子放两粒米,后面依次双倍递增,还没放满约定的64个格子,就让国王输掉了整个国家。
楚云觉得,如果按照计算,哪怕将这方世界上面所有人都给砍掉,都凑不够学习所有阵法需要的技能点。
83中文网最新地址www.83zws.com