1782章 纯数字版游戏产品!(2/2)
之前微软方面在推出自家游戏主机的时候嚷嚷着要通过技术手段限制二手游戏流通,结果就是第一代游戏主机直接被抬走,最后微软不得不改口。
爱华科技集团公司取消光驱主要是为了降低游戏主机的成本,在上一代主机的时候就利用数据压缩技术将游戏软件封装在游戏卡里面,倒是没有遭到海外众多二手游戏玩家的抵制。
爱华科技集团公司在国内市场则是连游戏卡都取消了,直接在游戏平台上发行纯数字版的游戏软件。
昆腾网络集团公司这边很早就通过搭建电脑游戏软件平台直接将电脑游戏给搬到了互联网平台上,这样的数字游戏平台可以让国内的玩家更容易购买到正版的游戏,这个也是国内电脑游戏正版率迅速提升的主要原因。
同时众多的海外电脑游戏产商也是乐意将自身的游戏产品在通过审核后放在昆腾网络集团公司的数字游戏平台上。
华兴科技集团公司之所以这么做也是因为国内的各种国条件因素形成的,反而在纯数字版游戏产品上是发展最快的国家和市场。
现在兔子国内市场光盘早已经不是主流载体,无论是音乐cd还是光碟机和光盘都已经让位于网络流媒体,游戏光盘已经式微,几乎是处于一种被淘汰的状态,这方面已经是大幅领先了海外。
当然,这个也是华兴科技集团公司有意为之的,将国内的游戏载体直接从光盘跳到了互联网平台,一方面是发行更方便,减少中间环节。
实体游戏的发行,需要经由中间代理商渠道分销,这一方面减缓了游戏分销的速度,另一方面付出了额外的成本,还会造成库存压力等问题。而数字版游戏直接通过网络向用户分发,更加快捷直接,而且官方售价通常比实体版更便宜。
另外华兴科技集团公司大力推广纯数字版游戏另外一个原因就是抑制二手交易,保障游戏利润。
因为数字版游戏基本上无法进行二手交易,普及数字游戏,意味着能够大大减少二手游戏在市场的占比,发行方和渠道商无法通过二手游戏交易获利,数字游戏更能保障游戏厂商和数字游戏平台的利润,同时也是为了打击不良厂商拷贝。
不同于海外市场,国内现在纯数字版游戏软件产品成了主流,因为华兴科技集团公司掌握着平台和定价权,所以国内的游戏软件产品的价格要比海外的游戏产品要便宜很多。
其实国内的玩家对这个也是有很多吐槽和不满的,不过还是架不住数字版游戏软件产品的便宜价格,逃不过真香定律。
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