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序章 失去希望的咸鱼终有活路(2/2)

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忽然,莫林想到了一段游戏文本,是粘贴在酒馆任务栏上的彩蛋。

【女王命亲信严加看守酒馆,决不允许任何人闹事。她疼爱的独子在此长眠。】

如果这个长眠的独子指的就是自己,那可就不妙了。莫林必须得抓紧时间变强大,防止任何意外威胁到自己的生命安全。

脑子里丢掉这些有的没的之后,莫林开始仔仔细细端详系统。

系统中的莫林使用的是npc模板,目前只有三大功能:目标功能、采购功能、生产功能。

目标功能既类似于任务功能,也包含了记事本和查询的功能。简单来说,就是莫林可以在这一功能内,为任意人设置一个任务目标。系统会评估任务目标的实现难度,然后在任务完成后,给完成的人发放任务报酬。同时,也能完整地记录莫林某一时段内完整的思想记忆。而查询功能如字面意思,就是个高端搜索引擎。

采购功能就相当于其他系统内的商品兑换。有各种各样的技能和来自各种世界的物品,只有想不到,没有买不到。不过,根据系统说明,既然莫林是开酒馆的,那就要自食其力。不要指望能一手收钱一手收货当倒爷。也就是说,莫林如果想要卖酒和菜肴的话,得自己从系统里购买生产工艺和材料,然后通过生产功能制作出来。

生产功能顾名思义,就是在异空间提供一个完美的生产环境,用于生产商品。比如,莫林如果把酿酒的材料放进去生产的话,不会出现产生甲醇啊、或者温度不够、菌群被污染等失败的情况。但是生产功能并不带有配套的生产设备和生产工艺,这些东西都需要莫林自己从系统中购买。除了酒之外,莫林还可以生产一些特殊装备之类的东西。只是莫林现在对系统的熟悉程度很低,还没有解锁相应的功能罢了。

系统收取的货币是成就点,成就点收入与莫林达成成就情况以及未来服务npc的营业额挂钩。

只是,莫林目前还没有完成考验任务,这三大功能只能看看而已。

不过目前这些就已经够了,莫林摩拳擦掌,准备大干一场。他对怎么做已经有初步的想法了:系统对老爹酒馆的定位,是辛尼镇新手村的中心建筑。这就意味着莫林的老爹酒馆肩负着建立新手村的任务。要他一个人建立一个功能完善的新手村,那肯定不可能,即便有系统帮助,要做到造一个新手村也得花很长时间很多精力。但是,这世界上最不容易改变的,也是最容易改变的,从来都是人心啊!莫林完全可以用利用镇民的对美好生活的向往,引导镇民们去建设自己的家园呀!

至于怎么引导,莫林打算用老爹这座酒馆来完成。毕竟俗话说:食色,性也。用美酒和美食让这些古代人土包子见识到生活能有多美好,由不得他们不努力赚钱。纣为象箸讲的就是这个道理,有好吃的吃,谁还甘心住茅草屋呢?

现在第一个要考虑的是如何正式解锁系统。莫林看了看系统的任务栏,果然,系统已经钦定自己成为老爹酒馆的npc了,系统给莫林颁布的解锁任务是这样的:

【任务:就职第一个职业】

【任务描述:不就职一个职业,在这个弱肉强食的世界寸步难行。建议用户考虑就职商人——酒馆老板】

【任务评估:难度b+提示:根据阿纳尔帝国地价,获得一间足以营业的酒馆需要财产为1500金币。】

老爹给莫林留了一些钱,大概30个金币左右。这30个金币是莫林接下来采买材料用的,买来的材料能酿造150桶,每桶30升的劣质大麦酒。店里给酒客们使用的酒碗是100毫升容积,一碗劣质大麦酒卖1个铜子儿。一桶大麦酒拆开来卖,最后能卖到300个铜子儿,也就是3金币。

根据以往的经验,卖掉一桶大麦酒最起码得一周时间。靠卖大麦酒赚够1500金币得要500个礼拜才行,也就是将近十年。但酒馆老板虽然是npc专属的职业,也属于低阶职业——行商的一个分支,就是d级角色也能就职的那种,不可能让你花十年时间完成。肯定有别的完成方法。

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