第152章 杀神(1/2)
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喧闹了半天,气氛稍稍缓和了一点。
总算是相安无事得到了8点。
进场,这回,却是萝莉先打赏的100两。
然后对面没跟!
这……
不过就算没跟,墨斗也猜出了对面是谁。
100两银子出去,每人预期收益只加了54文多。
算人数,对面2000多号人。
南野城大大小小4000多个帮会,人数上千的现在有且只有一个。
魔门。
琵琶应该也是第一时间算到了,故而他上来先安排的阵形是一字长蛇阵。
魔门这个帮会,其实跟生死同盟性质差不多,内部装备差距比较大,当然人数是生死的四五倍。
那冲就完事儿了,一路打到底,双方换一波血、同时也是换一个部队方向,互相踩对面支援路线,坚持围点打援,靠纪律性来碾压,想赢太简单了。
但今天不是为了赢,而是为了演练战术。
整体布置还是比较稳妥的,可惜……貌似不是所有人都配合。
一开始,大家的预期收益也就60文不到。
大家刚领完免费箭矢、还没开始排阵形呢,直接涨到了80多。
没有新的打赏。
对面人退了1000多……
看id风格也知道魔门休闲玩家居多,但没想到竟然有这么多人对pvp活动一点兴趣都没有。
不是很理智的赶脚,烟雨休闲玩家其实也挺多,墨斗知道他们肯定也不太想打,但毕竟奖励还算分后,人家混肯定还是会混一下。
刚闪过这样的念头,预期收益又开始涨了。
这回,退的却是烟雨这边的人。
还有人在帮会里抱怨上了,“今天钱好少,懒得浪费时间了。”
……
很硬的理由。
咖啡却是反向抱怨,“天啊,有十块多钱你们都还嫌少啊?”
得到的回应是,“昨天明明都200多。”
感情还是昨天完人堂有钱大佬太多了,现在大家心气高了……
管不了了,墨斗反正是冲着技能点去的。
他管不了,管理却是不管也得管,但动员玩家参加活动这种事,不是一两句话就可以做到的。
想做到像young村那么高的纪律性,却是不是易事。
或者说根本不可能,young村才多少人?100个都不到,烟雨可是有300+;
人数越多,就越不要谈什么纪律。
动员一番,已经退掉的人是不可能回来了,但起码战场人数下降的速度是往下压了一些。
退到最后,临开场时,烟雨这边尚存270+,魔门那边,以工资数推算,该在500+。
人数差距还是很大。
阵形却是已经排好,整顿好阵形,琵琶下达了冲锋的指令。
上来就是一波剑诀。
整齐划一、根本不需要指挥。
技能点位恰到好处,引\/岚\/还两两相叠,每一个点位上都是完美罩住了十多个玩家。
100+无极,上来第一波就死死控住了对面所有人。
控制给力,输出更给力。
本来,之前打架,帮里的无极基本都是在后排放个剑诀蹭些助攻,阵线摆好之后直接原地开始远程飞剑慢慢蹭助攻。
今天……
每一个无极都义无反顾得御剑飞了过去直接近战灭剑诀!
根本没等身后的重甲!
墨斗这边连对面人都没摸到呢,两军阵前就躺了200多个。
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