第180章:明镜止水(1/2)
10多件蓝装,1个靠谱的效果都没有,全都是简单得加进阶属性。
感觉上应该是真随机,100多件嘛,相同效果的东西时间、坐标甚至说做东西时候的朝向方位和前后时间间隔都不同,品质和基础质点数量也不同,的确摸不到状况。
频率也不好说,学堂里大家都是一起读条的嘛,1件装备10s,从大家坐的时间差不多也确实能推算出其他人做了多少件。
这20来分钟里,学堂里应该是总共出了有800多件装备。
不是很精确,因为大家在聊天嘛,也不敢保证每个人都是连轴转的、读完这件立刻开始读下一件。
然后再看表情,这800来件里,貌似有四五件是好的。
当然,这是人家自己估计的“好”,实际好不好,那就不好讲了。
但考虑到有那么2个人用的是显示器模式,直接说800件出四五件好的,应该差不到什么地方去。
这频率,确实是撞大运。
而且垫刀也不好垫。
关键没那么多素材,垫刀就得靠数量嘛,算200分之1的概率出好的,连敲00件蓝色的全是垃圾,这时候紫色的连上。
当然也不能说一定出极品,但起码从概率的角度上来讲,出好东西的可能性会更高一些。
想这么垫,起码得准备足够敲1000件蓝装和50件紫装的素材。
然后还得要保持佛心,必须要有一颗明镜止水之心。
网游概率,虚无缥缈,要是什么都不懂、闷着头去玩,看见20概率,爆了就爆了不会有什么惊讶的;
垫刀,欸,我一路算计了半天最后垫到了理论95的成功率,怀着激动万分的心情往上一点,爆了,心态崩溃、怒删游戏!
宁可信其有不可信其无,失败一次两次没事儿,继续垫,长远来看至少不会比闭着眼睛往上砸亏。
连着缝了100多件,好东西确实没有,但毕竟用的是好配方,基础面板还是有保证的。
但现在大家生活技能等级都上来了,防具不同位置价格也渐渐开始拉开,平均来说,不说1两银子了,1贯钱(1000文)总能值到。
即使这些装备都能卖出去,严格来说都是亏了,毕竟墨斗自己也添了不少的附加素材。
按装备部位,1件能给100-200的经验,衣服当然是最多的,罪少的是鞋子——耗的主材料少嘛。
缝完,裁缝也到了1级,出师。
墨斗看着飘起来的点敏捷和灵性,心想,如是抛开过程——无视之前那些裁缝经验,单讲结果等于是亏的那20来两银子+半个多小时的人工买了6点属性,这么想那肯定就是赚了。
……
这感觉有点自欺欺人啊,亏了就是亏了嘛。
明镜止水、明镜止水。
所有装备全扔帮会商店,先按主材料、也就是绸缎每份200文来摆,卖不出去到时候再打折就是了。
摆完,拿出最后6件紫色的。
腰带1裤子2鞋。
不是完全平均,要拼质点嘛,有些素材4块布无论如何都不可能做出好的,只能多拿2块品质不拖后腿、质点也能达标的出来缝腰带。
先从垃圾的做起。
腰带2+1,这部位配方吃了两张,一个是加背包格,一个是加面板。
全用背包格配方,垫刀。
走起!
第1件竟然就触发了?
这就很坑了,用来垫刀的都是城里买回来的素材,基础品质只有60多,拼的形状也是10字,17防0法防4咒力,除了10个格子以外还有一条效果给了80的血。
有格子是好,但面板太渣渣了。
这……
格子效果触发的概率不高,大概也就10分之1,这个出了下面5个想再拿到就有点难度了。
垫刀就是这样,有的时候用来垫的反倒是一路成功,弄的最后本来想上的反倒上不了。
明镜止水,心态、心态。
现在情况不是很乐观,鞋子2和腰带各2件,裤子1件。
5个东西,想垫出一个好的,难度还是有点大。
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