小结(1/2)
<div>主神绘卷小结有声小说在线收听
这本书大致规划是分为7~8个左右部分,每部大概都会提升一个等级,第一部分写了27万字,考虑到后面的每个部分应该都会比第一部分略长一些,所以全书完本应该在200万字以上。
每一个部分会更换一次场景,每次提升序列之后会创造3~4个虚拟世界,并创造许多特殊的武器和装备,同时有一条主线把整个故事串起来。这也是为了更好地保证大纲不跑偏而做出的整体规划,从目前来看基本没有跑偏,后面也会继续按照这个节奏稳定地来写。
基本上所有建议我都会看,除了一些负面情绪很重、完全没有参考价值的删掉之外,其他的我都会有所考量。
如果是看了个开头就弃了的读者,应该是和这本书相性不合,或者提的建议涉及到这本书最根本的架构,我也不可能再去修改了。
既然大家坚持看到这里,就说明大家基本认可这本书的开局,是这本书的目标读者,如果有什么意见和建议,也可以多多提出,我会认真考虑。
目前的几个比较常见的反馈主要有这么几个
第一,认为设定繁琐。
设定是个双刃剑,用现成设定有人要说偷懒,说借鉴,写烂了的东西还写,没意思;原创设定又有人觉得繁琐,不想费那个脑细胞去理解。
但是很多剧情和战斗是建立在设定上的,包括整个战斗的平衡性,写的少了总会有人挑刺,说这里有bug那里有漏洞。
在做整个战斗系统的时候,我加入了很多传统的东西,比如轮回者的等阶、主神对精神念力的运用等等,是希望尽可能降低对这个战斗系统的理解成本。
当然创新的地方也不少,主要是如何把创造虚拟世界运用到战斗中。
如果觉得设定繁琐实在看不下去,这点我无能为力,只能说这本书的特质如此。
第二,觉得看不懂。
因为剧情中有一些主线内容并没有立刻揭露,一些谜团的答案是作为以后一些世界观背景和设定的内容引出的,所以特意留了一些让人困惑的点,留到以后去解答,并引出一些较为关键的人物或情节。
比如开头关于边际世界的不合理之处,是为了之后更好地揭示整个世界的架构表世界里世界边际世界的三层结构,以及主神在创造世界时发挥的作用。
有些不懂的地方不需要太纠结,看到后面总会懂。
如果你就希望看那种没悬念、没伏笔、没疑点,一眼就看出谁是朋友谁是反派,全程无脑爽的书,那跟这本书应该是相性不合。
第三,认为节奏慢,尤其是创造虚拟世界的节奏慢。
很多人觉得剧情节奏慢,是更新速度的问题,目前每天只能更两章,剧情进展确实不快。
新书期没法多更,因为必须要等月初上架,现在免费章节字数已经比大部分书都要多了,确实无法加更。
等上架之后更新字数变多,剧情进展自然会加快。
至于创造虚拟世界的节奏问题。
每个部分主角大概会创造三个虚拟世界,第一部分创造的分别是模拟世界(执棋者聚会),试炼世界,陷阱世界,梦境世界。到第二部分还会创造其他类型。
相比于之前的游戏设计文而言,数量确实降了,这是为了中后期考虑。各种虚拟世界会按照一定的顺序和结构穿插到全书中,大概的节奏是每个序列3~4个虚拟世界,主角所有的虚拟世界都差异很大,即使同为陷阱世界或试炼世界,也采用不同的构造。
因为游戏设计文的写法是前期爽,但不断铺量很快感觉重复,阅读疲劳,这是针对原本写法的一个补丁。
精简数量,每个虚拟世界都对应着一次主角实力的增强和一次关键情节,这样每个新游戏扔出来的时候,读者都能感觉到有新东西,不会觉得套路重复。
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