1118:骑赛(1/2)
很快选拔的时间就到了,所有的骑手都聚集于此,只有当一个人的骑术和实力达到游骑兵认可的地步,就会被称为骑手,这条规则让人十分认同,骑手也就是预备骑兵,只会骑马那只能被称为牧民,骑手意味着战斗,社会地位更进一步并得到一定关照。
选拔的时候到了,所有人都卯足了劲要争夺到一个名额,纳尼亚只会选拔出两百三十名骑兵,光是戴拿本部就有三百多名实力达标的骑兵【不少人是联姻的加入者】,还有那些后加入者中的佼佼者,这必然会让人激烈竞争,饥饿式选拔能够调动战士的热情和积极性。
在戴拿的指挥下几內尔居民将镇外的雪地清空,摆放上平时训练的器具,准备着赛场,几內尔得是天然的马场与训练场,牧草繁盛土地空旷平坦,虽然不如草海的卡兰纳宏草原,但也是难得的牧场,这里也曾是第三纪元2754年登兰德人首领费瑞卡的地盘,费瑞卡是洛汗登兰德混血儿,虽然名义上臣服于伊多拉斯政权,但实际上完全不把国王放在眼里,拥有着庞大的势力,在艾辛河两岸拥有大批土地,富可敌国,洛汗国王海尔姆虽然不信任他们,但仍然让他参加了洛汗的王国议会,而费瑞卡则是想来就来,不想来就不来。
当海尔姆将费瑞卡打死,并将费瑞卡的亲信驱逐,宣布为洛汗之敌,四年后,费瑞卡之子沃夫带领登兰德人入侵洛汗,来势凶猛,洛汗人损失惨重,伊多拉斯被占领,海尔姆和其两个儿子都死在这场战争中,此战过后,洛汗用了200年时间才恢复到当初的规模。
牧民们在放牧中不断磨炼自己的骑术技艺,让牧民们在平凡中练就一身战斗本领,纳尼亚采取评分制,按照骑手们各自的表现进行打分,主要分为骑术,谁的控马技术更高超,更与马匹心意相通,这代表着驯马能力,不要小看这点,这对骑手而言决定了执行度,战场上刀枪无眼,立分生死,分秒必争,比的就是平时谁底蕴积累的更深厚更强,骑马不比站在平地,马上空间有限,根本没有太多躲闪的空间,对马匹的精准操控能够提升生存率。
第二个项目是单人冲杀,最开始是攻击死靶子,随后会面对绊马绳和长兵器的阻拦,这考验的是骑术和武艺精湛,躲避更多的攻击,命中更多的目标,跑的更远,得到更多分。
第三个项目是骑射,在马上奔驰,按照不同阶段策马的速度会得到提升,在既定奔驰道路上射击死靶子【低难度】、活靶子【中难度】以及活动持有盾牌躲避的人【高难度】,考验精准力度和射速,取三项分数优者为骑兵。
至于团队骑射和冲杀,这主要是体现在几內尔得骑兵群上,考验的是平时训练程度,属于全军军事操演,考验的有指挥官在战争中能否带领骑队如手臂般灵活高效完成战术目的,而这又以骑射为主,骑射是骑兵最重要的战斗手段之一,甚至比冲杀还要重要。
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