第四章 发展(1/2)
短短十分钟的时间很快过去,砰地一声响起,三个巨大的虫蛹几乎同时爆裂,三只工蜂破卵而出。与此同时秦锋的眼中闪过一丝微弱的金光,脑中更有着一丝丝微弱的凉意,体内更有着一股暖流流过。似乎幽能和肉体都更强大了一分。
秦锋明白,这不是错觉。作为虫族的主宰,每孵化出一头虫族,秦锋的幽能和肉身都变会强大一分。当强化到一定程度时,作为虫群的主宰,甚至可以用肉身毁灭恒星,或者掀起一场足以覆灭一整个星系的幽能风暴!
这些在之前的传承中秦锋虽然知道,有了心理准备,可真实的发生在自己身上的时候,还是不禁感叹虫族的强大。而这仅仅是作为主宰不断变强的方式其中的一种而已。
“开始搜集所有可以利用的资源!”秦锋命令道,现在可没有太多的时间感叹。
三只巨大的工蜂立即向四周散开,作为虫族最基础,也几乎可以说是最重要的兵种,天生拥有对各种能量的感应能力,不过很显然和游戏中不同的是,虫族不可能只会吸收水晶矿石,或者瓦斯气体什么的,实际上的虫族除了可以吸收各种高能量矿石等,还可以吸收几乎一切的有机物,只要时间充足,虫群可以将一颗星球完全吞噬!
三只工蜂先是搜寻了一下周围,然后将目标对准了周围高大的树木,很显然周围并没有发现什么高能量矿石,于是将目标对准了周围百米高的大树。意外的是,这些树木不但极为坚硬而且蕴含极为丰富的能量。三只工蜂马上开始行动起来,坚硬的树木显然并不能阻止工蜂的大鄂。
秦锋不再关注工蜂,呼唤出控制面板,这时候控制面板的信息已经丰富了许多
能量:400 单位
一级母巢:1个。可孵化幼虫,每五分钟3条,幼虫可突变成其他虫族单位。可进化为二级母巢,消耗能量3000点,耗时3小时。升级后可以解锁更多虫族基因,可突变更多虫群兵种和建筑。目前最高可升到三级!
兵种 1 工蜂:虫群基础单位,可收集能量,可突变为虫族建筑!消耗能量点,耗时十分钟。
兵种 2 王虫:辅助主宰指挥虫群,同时亦是主要的侦查手段之一。王虫还可以吐出临时的菌毯,以供工蜂孵化建筑。王虫有运输的能力,还能检测隐形的和钻地的部。消耗能量100点,耗时20分钟。
可突变建筑:
孵化池:孵化池是生产虫族基本作战单位,小型虫的前提建筑。也是建造刺蛇穴的前提建筑。是虫族基地的必备建筑。可由工蜂突变而成,突变完成可以解锁跳虫。消耗能量200点,耗时30分钟。
进化腔:进化腔是个军事研究中心。可以通过不断变异,或者通过收集其他强大生物基因,研究后强化虫群。是虫群不断进化的试验场。虫群强大的核心所在。消耗能量1点,耗时25分钟。
蟑螂巢穴:可解锁蟑螂,同时还为蟑螂提供各项升级。消耗能量1点,耗时25分钟。
脊针爬虫:脊针爬虫是虫族对地防御建筑。这种根植菌毯的怪物是地面单位的噩梦,其攻击对重甲单位尤为有效。作为虫族的防御建筑,脊针爬虫主要够对地进行攻击。这些家伙可以移动以改变自己的驻扎位置,但是它们在菌毯之外移动会十分的缓慢。消耗能量100点,耗时20分钟。
孢子爬虫:与脊针爬虫一样,袍子爬虫也可以移动自己的驻扎位置,但不同的是孢子爬虫主要对空攻击。在拔起状态下探测能力将暂时失效。该单位能够探测周围的隐形、掘地和幻象单位。消耗能量100点,耗时20分钟。
菌毯:所有的异虫建筑都必须放置在菌毯上,离开菌毯就会慢慢死亡。菌毯由虫巢产生,自动吸收土壤中的养分并扩张。一级母巢最大范围方圆0米,可以在菌毯上凝结菌瘤,扩展菌毯范围。菌毯可以补给其上的异虫建筑,并加快其上异虫地面部队的移动速度,加快回复速度。
“看来虫族和游戏虽然相似,但显然有很大不同。毕竟现实不是游戏!现在还有400点能量,毫无疑问首先要孵化出孵化池解锁虫族战斗兵种跳虫。不过目前暂时不需要太多战斗单位,然后就是进化腔和蟑螂巢穴了。
一级母巢是没有空中兵种的,孢子爬虫也要优先孵化,否则一旦被空中的凶兽盯上就麻烦了!王虫暂时不需要,这不是游戏没有人口限制。而且王虫体型太庞大了,还没有攻击能力,虽然侦查能力也很重要,还有一定的指挥能力。
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