最新网址:www.83zws.com
首页 > 玄幻魔法 > 游戏娱乐帝国 > 第一千零九十章 低门槛娱乐与高上限兼顾

第一千零九十章 低门槛娱乐与高上限兼顾(1/2)

目录
好书推荐: 浮云列车 婚宠100天:娇妻,请投怀送抱 得道为尊 九重武神 玄尘大陆 孤臣 执尘阳 重生日本做大亨 聚拢的文明 凰临天下:邪帝溺宠小毒妃

表面看起来是一款大乱斗类的ip向游戏,但这款游戏对游戏中的设定理解却极为深邃。

并不是简单的将一个ip拿过来直接用那么简单,从动作、细节,甚至是出场的顺序,还有游戏中的各个道具,地图以及所谓的命魂,都能够让熟悉这些ip的人会心一笑。

除此外游戏背后还有一段极为传奇色彩,当然更重要的还是这款游戏的设计理念。

尽管官方对外表示,这并不是一款格斗游戏,而是动作游戏。

但超高的上限,却也让许多喜爱格斗游戏的玩家,将其奉为经典。

并且每一代都有相应的格斗大赛举办。

于此同时独特的游戏玩法,又能够让普通的玩家,在里面感受到乐趣。

这也让这款堪称传奇的作品,在单平台下取得了近两千万份的销量,总共五代的作品累计销量近6000多万份。

但这款游戏最关键的地方,却并不是其深度的内容,而是将各个ip的融合,以及其核心的一个理念。

这也是大乱斗这款游戏能够成功的核心元素。

那就是不要让难度来区分玩家群体,让所有玩家不分男女老幼,都能够乐在其中。

所以在大乱斗里面,一改以往常规格斗游戏的设定。

例如将血条修改成百分比,百分比越高的时候,受到攻击时玩家被击飞的距离跟概率就越高,同样如果游戏中自己的百分比变高,相应的攻击力也会变高。

围绕着这一元素,相对于传统格斗游戏,将对方血条清零的目标相比,大乱斗的目标也成了将对方给击出屏幕外,所以只要任务没有飞出边界,就算是承受再多的伤害也不会输掉比赛。

除此外另外一个最大胆的设定,那就是干净利落的取消了格斗游戏最重要的搓招系统。

所有的普攻、必杀、超必杀,全部只需要对应一个按键,或者一个按键配合上下左右四个方向键来进行实现。

而且所有角色的技能,都尊崇着这一套的按键设计,就如同是lol英雄里面召唤师技能默认为df、四个技能默认为qwer一样。

面对新的角色时,玩家不需要去背所谓的搓招招式表,可以说这是直接将新手入门格斗游戏最害怕的东西,给完全砍掉了,哪怕是个手残,也不可能说在大乱斗里面没法放出必杀、超必杀。

整个游戏只需要使用五个按键,攻击键、跳跃键、方向键、格挡键以及抓投键,可以说整个游戏的操作都是高度集中,高度简化。

超低的门槛,但这还不仅仅是大乱斗这款游戏成功的特点,在传统的格斗游戏里面,玩家的角色始终是牢牢吸附在地面上的,跳跃这种行为在传统格斗游戏里面意味着给对手暴打的机会。

但在大乱斗里面则完全不一样,因为本身的战斗机制是将人给击飞到场外,并且还要给被击飞的人返回场地的机会。

所有在大乱斗中,大多角色都能够进行多段跳跃,以及拥有在空中瞬间落地,或者向上方位移一段距离的技能。

上下左右,各个不同的方向,都是可以延伸出去的。

而且对比传统格斗游戏,大乱斗的镜头也不是一成不变的,而是会随着战斗拉远放大。

同时大乱斗也是将娱乐完全发挥出来的游戏,因为整个游戏本身都在营造给玩家一种,其实自己很厉害,很有优势感觉的心理环境。

例如《怪物猎人》中的斩裂弹、《黑暗之魂》里的举盾地形杀,以及《超级马里奥:制造》里的偷鸡,这都会让玩家感觉到非常非常的愉悦。

为什么?

因为玩家占到了便宜。

83中文网最新地址www.83zws.com

本章未完,点击下一页继续阅读。

目录
新书推荐: 让你练武,你练成了大罗金身? 爆肝成就的我,终为魔神 机甲纪元,拳爆天星 开局被冤枉?不好意思,都得死! 修真世界:从挨雷劈开始 长生从内练呼吸开始 从流民开始武道通神 他打铁出身,竟横压万古 洪荒:我鸿蒙道尊,被女娲曝光了 狼人系巫师
返回顶部