第九百四十六章 都特么的赖星云游戏(2/2)
虽说不会如《无主之地》这种专门的刷刷刷游戏内容丰富,但作为一款arpg这作为增味剂的玩法已经足够了。
真要将其做成刷刷刷的游戏,那反而会适得其反。
不过这也只是玩法上少了一些,真正的差距那就是对于游戏世界的一个塑造了。
从早期星云游戏旗下的开放世界游戏,需要杨晨跟其团队全权负责,随着开放世界游戏的开发,除了大的方向外,例如游戏中的数值体系还有一些支线任务的安排设计,基本上都是十分完善的了。
再加上主线与整个玩法模式有杨晨进行,团队更多的资源能够放到堆砌游戏的细节,跟考究游戏的时代背景上面。
尤其是在uegame加入进来之后,可以说在各方面的资源上面就更充足了。
所以《刺客信条:奥德赛》才能够让玩家在游戏里感受到那种历史感。
而反观《罗马帝国》在这上面就要差许多了。
但以《罗马帝国》来说的话,的确是极具优秀的游戏,但跟《刺客信条:奥德赛》相比的话,还是有一些的差距。
尤其是在宣传上面,《刺客信条:奥德赛》的宣传竟然全都是实打实的,而他们则是有了那么一丢丢的夸大。
马磊丝毫不怀疑,真要《罗马帝国》上线,可能一波缩水帝国的节奏就要来了。
跳票,调整发售时间,顺便也是进行一些内容的重置,比如堆砌游戏里面的细节,让玩家更能够感受到罗马时期的那种感觉。
没办法,如果是以前的话,就算知道可能打不过,那还是会硬着头皮上。
毕竟本身《罗马帝国》品质也放在那里,要说受到《刺客信条:奥德赛》的冲击直接滑铁卢,除非网龙三大在后期一点宣传都不做,否则那是不可能的。
但本身这是一款ip改编游戏,而且后续也有一系列的计划,这要上线了该赚还是赚,但对于系列口碑还有后续的操作就不方便了啊。
“你们那么实诚干什么?宣传什么的一点水分都不掺?有你们这样做游戏的吗!?”
命令下达后,马磊看着内部的评测报告中关于星云游戏的宣传资料,顿时就气不打一处来。
喘了几口粗气后,马磊看了一眼紧闭的办公室大门,手轻轻的拍了一下沙发的扶手。
“都特么的赖星云游戏!”
……………………
《罗马帝国》的跳票,对于大多数玩家都是比较意外的,尤其是《罗马帝国》的粉丝,毕竟其实在网上多数玩家还是挺期待的,而且之前看宣传《罗马帝国》的品质感觉也还可以。
不过网龙方面已经宣布跳票消息了,玩家再怎么意外也没什么用,而且玩家心里面也猜测到了,很可能就是因为《刺客信条:奥德赛》的品质导致了这一次的跳票。
要不然都已经宣布上线时间了,而且前期的宣传预热都做了,这突然宣布跳票消息,损失可以说大了去了,不说对于游戏口碑,光是宣发费用就不是小数目。
而这种情况,甚至是让不少原本《罗马帝国》的粉丝,对《刺客信条:奥德赛》产生了一些好奇。
尤其是在得知目前《刺客信条:奥德赛》还有一个6小时免费试玩之后,大量原本对《刺客信条:奥德赛》没什么兴趣的玩家涌入其中。
短暂的体验,当波澜壮阔的古希腊面貌出现在他们面前时,瞬间就将他们给吸引住了。
《罗马帝国》,抱歉,我们回不去了!
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