第五百零五章 别忘了给AI人机加皮肤(1/2)
“新人团队,这是想着磨炼新人啊,正好这种类型的游戏做起来并不复杂;而且还有一点点的热度本身也是依托《魔兽争霸》的rpg地图,即便失败了也不会造成什么ip的影响。”
听见张毅达的话,坐在首位上的马磊瞬间就明白了。
他的脸上带着一点点的笑容。
磨炼团队技术么,这很正常。
甚至不仅是磨炼团队技术,还会专门推出新的游戏进行技术积累,用作后续王牌系列游戏ip的应用。
比如一款开放式世界可能运用到多种多样的技术,载具方面的手感、动作上的手感,又或者游戏中的场景以及npc的交互感。
为了积累这些方面的技术经验,单独做一个系列游戏也并不是很奇怪的一件事情。
虽然并非是专业的游戏制作者,但马磊作为网龙的ceo还是明白的。
这款《英雄联盟》应该只是星云游戏的一次锻炼新人团队的游戏而已,不用太在意,他们主要的精力还是要放在接下来的开放式世界3a大作上面。
如同网龙一样,腾华等游戏公司,一样是得到了《英雄联盟》相关的消息,在打听到并非是由星云游戏主要核心团队开发的消息之后,跟网龙一样他们也没有保持太多的关注。
…………
而在外界还在好奇星云游戏动静,以及《英雄联盟》的时候,星云游戏内部《英雄联盟》的项目室,调转过来的剧情团队听见杨晨的要求后,有点懵了。
“为《dota》还有《英雄联盟》打造自己的核心世界观?每个英雄都要有属于自己的故事,而且还是发生在一个世界的故事,同时相互还都要有密切的联系?”
众人一脸的惊讶,包括旁边的陈川也是十分的惊讶。
跟外界一样,虽然说是一款独立出来的游戏,但在星云游戏内部也有不少知道《英雄联盟》项目的员工,都觉得这应该是一款锻炼新人试水的小成本游戏。
但现在听自家杨总的意思,好像并不是那么简单的啊!
营造世界观,还有主要的核心故事,包括游戏中各个英雄的传记故事,这可不是一个小活。
面对众人疑惑的目光,杨晨笑了笑没有过多的做解释。
实际上在梦境记忆的世界里面,这两款游戏的世界观在一开始都没有好好的规划。
《英雄联盟》就不提了,开发商早起穷得叮当响,游戏本身的开发问题都搞不过来,更别提给游戏塑造什么世界观了,也就是后来有钱了才通过文本、以及漫画等方面,一点点的补齐。
而dota则更是简单了,一开始作为《魔兽争霸》的rpg地图,直接是引用《魔兽争霸》中的一些剧情,而后续由v社接手并开发《dota2》后一样没有什么太大的改变。
最主要的原因,那就是在游戏的开发初期阶段,关于两款游戏的前景并没有太大的预估,而且本身剧情世界观什么的,对于这种类型的游戏影响也并不重要,一开始可能都没有想过ip延伸这方面的想法。
但既然已经决定制作成独立客户端,而且也清楚这两款游戏的影响力,杨晨自然不会放之不管。
不过世界观营造这方面,同样也不用太急,不用跟游戏同步后续不断的放出内容,相结合还能够更好的启动游戏热度宣传的作用。
这就是这种类型游戏的好处了,世界观跟角色的剧情只是作为一种补全,而不会对玩家造成任何游戏体验的伤害。
比如锤石典狱长跟圣枪游侠卢锡安,即便在故事剧情里面有着杀妻之仇,但这并不妨碍玩家在游戏里面用锤石与卢锡安一起甜甜蜜蜜的逛着召唤师峡谷的下路,甚至锤石还经常让卢锡安踩着他手中关押他老婆灵魂的灯笼。
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