第四百五十五章 这游戏盾反挺简单的(1/2)
在普通玩家们还在期待着《黑暗之魂》究竟是一款怎样游戏的时候。
国内的游戏星空还有海外的games以及nig等知名的游戏媒体,对外公布了《黑暗之魂》的售前评分。
来自国内的游戏星空给出9.5的分数,实际上这已经差不多是满分的分数了。
‘在此前星云游戏所开发的一款名为《只狼:影逝二度》的游戏横空出世,让所有人都认识到动作类的游戏,原来可以不只是简单追求爽快炫丽的打斗,受苦被虐一样能够得到快乐。’
‘可以说《只狼:影逝二度》形成了一个特殊的动作类别的游戏,但《黑暗之魂》却并不是《只狼:影逝二度》,它们之间从体验上来说完全没有任何的联系,非要说有关联的话,那大概只有受苦了。’
‘可这并不意味着《黑暗之魂》只是一个将背景替换成北欧式暗黑魔幻剧情的游戏,它拥有着它自己的独特的魅力与特点。’
‘在测评的三天中,我始终没有将游戏通关,而在我询问杨总的时候,杨总告诉我的进度才打了游戏的四分之一还不到,但即便如此我已经从游戏中窥见了这款游戏的一二。’
‘恢弘的史诗,一个令人绝望的世界,不过更多的东西我不能够去透露了,这得让大家去自己体会,而大家所最期待的战斗系统,这是一个跟《只狼:影逝二度》完全不同的,就如同杨总此前说的一样,《黑暗之魂》就是《黑暗之魂》。’
‘原本我们讨论过后,打算给出10分的分数,但因为我们并没有体验到完整的游戏,后面还有大量的内容没有体验到,所以我们只能够给出9.5的分数,当然等我们体验到完整的游戏内容后,这个9.5或许会变成10分。’
海外的games还有nig对于《黑暗之魂》的评测也都是大同小异,都是对于《黑暗之魂》的称赞。
在这种情况下玩家们对于《黑暗之魂》的消息可以说是更加期待了。
对此杨晨跟星云游戏也没有让他们等多久。
毕竟售前测评分数发出也就意味着游戏将要同步上线了。
除了pc版本,这一次包括switch的版本也将一同上线,不过switch方面的话前期只有数字版,实体卡带方面则还是在生产当中,大概要一周的时间才能够提供给玩家。
提前将游戏预下载好了的玩家们,在游戏开启时瞬间进入到游戏中。
跟当初的《只狼:影逝二度》不同,《黑暗之魂》的玩家们大部分已经都是了解到这是一款硬核高难度游戏了,对于难度有着充分的认识。
同时大多数的玩家们也都有一种很强的自信,源自于通关了《只狼:影逝二度》的自信。
什么破戒僧、狮子猿、剑圣这些boss都没有能够拦得住他们,眼前的《黑暗之魂》难道还能够上天了不成?
鲨鱼tv中,作为星云游戏系忠实主播的陈旭毫无疑问也是在第一时间中进入到《黑暗之魂》的游戏中。
不过这一次他学聪明了,没有先立下什么的flga,尽管他对自己非常的有自信,可他也不敢保证自己能够在游戏里面一次不死。
所以这一次的他要先把这个游戏风格弄明白,但却又不能够时间太长,这样才能够吹的让人信服,吹得有理有据。
跟大多数的玩家一样,前面的一些小怪还好,有原本《只狼:影逝二度》的经验在,陈旭很明白这种看似弱鸡的小怪。
往往都是那种一个随便打,两个掉点血,三个要你命,所以都是一个个想法子勾过来逐个击破的。
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