第二百三十五章 生化危机2的进度(1/2)
跟徐煜进行简单的通话后,杨晨就将电话给挂断了,对于关于国际年度最佳游戏奖项的消息,虽然徐煜在电话里面没有说,但杨晨想都不用想也知道入选的肯定是《上古卷轴:天际》。
如果今年没有动力风暴的《史诗大陆》,毫无疑问《上古卷轴:天际》将会拿到最佳游戏的奖项,但现在的话就不一样了,动力风暴的《史诗大陆》同样足够的出色。
到时候鹿死谁手尚未可知,至于国内的年度最佳游戏制作人评选的话,只要没有内幕杨晨觉得这个奖项肯定是毫无疑问的一件事情,无论是从今年的游戏销量还是评分口碑质量上面来看都是如此。
当然更重要的是这个时间段杨晨能够抽出时间来。
不过唯一让杨晨有一点意外的,那就是《生化危机2》的开发进度,距离上一次他去尚海林佳一他们工作室中看到的开发进度才过去这么一点时间,他们的游戏都已经接近尾声了?
要知道从开发规模跟成本上面,《生化危机2》都要比《合金装备:幻痛》稍微逊色上一些,但这种情况下他们竟然快要完成了?
对此杨晨感到有点意外。
至于是不是赶工,又或者游戏品质方面有问题,这一点杨晨相信林佳一的能力。
毕竟这是林佳一离开网龙跟长安工作室后的第一款作品,尤其还是《生化危机》系列的续作这样一个作品。
如果这样一个项目失败的话,对于杨晨跟星云游戏而言,道。
“谁说的?我每天在办公室里面,你看起来我是在打游戏,但实际上我是在揣摩其他游戏的精髓;看起来我是在刷论坛,其实我是深入玩家群体,站在玩家的角度思考他们到底是想要的什么。”旁边没有第三人的存在,杨晨放飞了自我,想着法子给自己找着理由。
这一次面对杨晨的解释,王亚梁逗了逗旁边的钢蛋,然后看了他一眼没做声。
面对王亚梁的无声表现,杨晨不由得一阵尴尬,然后看着享受着按摩的钢蛋,用脚轻轻踹了踹它的屁股。
“汪汪汪……”
吓了一跳,转过头来看着杨晨,钢蛋一脸的无辜。
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