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第109章 追龙(二)(明天上架,求支持)(2/2)

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首先,《追龙》既然是一部“黑帮”游戏,那么,它的经济来源肯定和传统黑帮的经济来源类似。

玩家可以在支线任务去接受社团下发的任务,如果完成了会受到社团的奖金以及声望的奖励。

同时,玩家们还可以在有一定资本和声望之后,获得自己的“场子”,这些“场子”也就是传统的酒吧、歌厅还有“xxx俱乐部”。

而当主角的声望达到很高的程度时,他可以自己独立出来,成立新的社团,从而解锁更加高级的“场子”。

而且,本部游戏的最大亮点,就是会在游戏之中设立一种人物的属性,那就是“善恶值”。

善恶值,顾名思义,就是主角行善去累计的善值与作恶所累计的恶值。

比如说,主角可以在街头解救被古惑仔欺负的市民,这种举动就会获得一定的善值。

而主角同样也可以在自己的区域向普通百姓征收保护费,当超过一定数额时,就会产生恶值。

而这其中还有一个非常有意思的设定,那就是如果在一个没有围观群众的场合,主角对一伙古惑仔进行黑吃黑,则不会增加任何的善恶值。

郭宇对于这方面的设定虽然是参考了很多梦中的元素,但是同时,他也加入了不少自己的想法,但统统这些的设定,对于现实世界的玩家来说,都是全新的体验。

而这部作品也同样没有经验值,相替代的,是玩家可以通过金钱在一些隐藏任务或者支线或者主线进行到一定阶段可以解锁的技能种类和能力提升。

就比如说主角的“功夫”,在一开始,主角只会一种功夫,就是咏春拳。

而主角的拳术在一开始,也是出于最低级的阶段,就是那种只能够欺负一下手无寸铁的人或者与一些街头混混打成平手。

但是,随着主角能力的提升以及招式的解锁,主角的实力越来越强,从能够打两个,到可以打五个,炫酷的打斗场面同样深深的吸引着玩家们的眼球。

……

小亮从打开这个游戏,就彻底的沉迷进了郭宇所设计的七八十年前的“港岛”之中,以至于他的老婆过来催促他多次注意时长、赶快睡觉,他都没有在意。

在长达20小时的不间断游戏之中,小亮终于完成了游戏的前三个章节,在三个章节之后,主角“寄人篱下”的日子也就一去不复返了,更多更广阔的世界已经可以解锁,这作游戏最为核心的一部分内容,也终于出现在玩家的眼前。

而伴随着这一切的开端,就是主角与当地的一位“大佬”,进行一对一单挑的boss战。

之前的打斗场面大部分都是与古惑仔之间的战斗,体现不出任何技术含量,只能够让玩家们熟练战斗操作,之后逐渐的接触到一些小头目,难度也只是稍微难了一点。

而这一次,和老大的单挑,才真正有了挑战性的boss战的感觉。

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